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Rage

Bethesda e id Software en control de daños: ¿Cómo jugar RAGE en PC? [Software]

Por     el 06/10/11 a las 5:49 pm.

RAGE, la nueva joya de id Software y Bethesda Softworks, ha tenido tantos problemas en su versión para PC, que los pupilos de John Carmack están a todo vapor tratando de orientar a la gente […]

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Primeras horas con RAGE version Xbox 360 [Impresiones]

Por     el 06/10/11 a las 2:57 am.

Bueno, después de pasar algunas horas probando Rage, aquí estan las primeras impresiones de el nuevo monstruo de Id Software , los cuales han estado encargados del desarrollo de grandes títulos, que han marcado generaciones completas de gamers y que […]

Este trailer de Rage te mantendra disparando en el valle de los chacales

Este trailer de Rage te mantendra disparando en el valle de los chacales

Por     el 01/10/11 a las 7:25 pm.

  Por si aun no lo tienen anotado en su agenda, Rage saldrá el próximo martes, la larga espera por fin esta llegando a su fin y podremos ver si cumple con las expectativas generadas. […]

¿Tienes lo necesario para desatar la rabia? [Requerimientos Rage]

¿Tienes lo necesario para desatar la rabia? [Requerimientos Rage]

Por     el 07/09/11 a las 1:13 am.

Como ha venido diciendo John Carmack, en Rage se ha privilegiado más el rendimiento que el detalles grafico, así que ya sabemos que en consolas el juego correrá a 60 cuadros por segundo, ¿pero como […]

Sigamos aumentando el hype en este vídeo de Rage

Sigamos aumentando el hype en este vídeo de Rage

En este punto lo único que queremos es que Rage llegue pronto a nuestras manos, y podría parecer que prácticamente hemos visto el juego completo a través de los videos que han estado lanzando, pero […]

Ultimo diario de desarrollo de Rage [Sound and Art]

Ultimo diario de desarrollo de Rage [Sound and Art]

Rage se acerca a su fecha de salida, pero los diarios de desarrollo llegaron a su fin, en este último video veremos cómo se está trabajando el sonido y por ello presentan la actuación de […]

El ultimo trailer de Rage te pone al día con la historia

El ultimo trailer de Rage te pone al día con la historia

Si te has perdido los últimos diarios de desarrollo de Rage por que no has tenido tiempo de verlos, o quizás por que te da lo mismo oír a los desarrolladores hablar sobre lo maravilloso […]

Ultimo diario del desarrollo de Rage: los enemigos

Ultimo diario del desarrollo de Rage: los enemigos

Así como veo las cosas, tendré que pensar seriamente en invocar al malulo para conseguir el dinero necesario y armar flor de computador. Con Rage creo que me quedaré corta no solo de máquina, sino […]

Cuarto diario de desarrollo de Rage, The Wasteland

Cuarto diario de desarrollo de Rage, The Wasteland

Vimos el legado de ID, la historia, las armas y ahora continuamos con el terreno donde todo esto va a tomar lugar, en este cuarto vídeo de una serie de seis.

Nuevo diario de desarrollo de Rage "El Arsenal" [Guns, lot of guns]

Nuevo diario de desarrollo de Rage “El Arsenal” [Guns, lot of guns]

RAGE es un FPS, el que tenga niveles de conducción y algún que otro elemento de rol, no cambia el hecho de que tendremos que avanzar en base a balazos, por eso las armas toman […]

Otro vídeo sobre el desarrollo de Rage nos explica la historia detrás del juego

Otro vídeo sobre el desarrollo de Rage nos explica la historia detrás del juego

Hasta ahora hemos visto y escuchado todo sobre Rage, sobre su tecnología, sobre el uso de armas, enemigos que nos encontraremos y por supuesto el mundo post-apocalíptico donde se desarrolla la historia, pero ¿por que […]

Detrás de la producción de Rage [El legado de ID Software]

Detrás de la producción de Rage [El legado de ID Software]

El ultimo diario de desarrollo de Rage va detrás de las escenas, mostrando los toques finales de Rage y recordando el legado de ID software dentro de los FPS y como alguna de sus producciones […]

Otro trailer de Rage nos muestra el pueblo de Wellspring

Otro trailer de Rage nos muestra el pueblo de Wellspring

Seguimos con los videos de Rage que han ido apareciendo y mostrando parte de lo que será la jugabilidad y las distintas misiones que tendremos a disposición en la versión final, aunque si siguen así […]