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La tecnología glNext y lo que Valve se podría traer entre manos [Columna]


No es secreto para nadie que la PC Master Race tiene una profunda herida en el corazón, porque uno de sus más amados desarrolladores aún no han lanzado el —prometido— […]


Los problemas que enfrenta OpenGL de cara al nuevo SteamOS [Actualidad Ñoña]


Tal ves a nadie le suene el nombre de Rich Geldreich, el es un Desarrollador Senior en todo lo que es SteamOS y OpenGL obviamente empleado de Valve. Muchos nos […]


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