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“Los Videojuegos Morirán si no hay más innovación” [Opinión y Debate]


El padre de Farenheit, Beyond y Heavy Rain, David Cage, ha declarado esta semana que la ruta que deben seguir de manera imperativa la industria de los videojuegos para no quedar como […]


Heavy Rain y su mensaje sobre la innovacion


El director de Quantic Dream, David Cage en una entrevista a Gamasutra, mostró su opinión sobre el riesgo que fue Heavy Rain para el estudio y su carrera para innovar y dar algo diferente al […]


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