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Imagina una tarjeta Nvidia y una AMD trabajando en un solo equipo, con DirectX 12 sera posible


DirectX 12 será una de las próximas API en hacer nuestro glorioso PC aun más glorioso, gracias a una mejora sustancial en cómo se administran los recursos. Recordemos que desde […]


Los problemas que enfrenta OpenGL de cara al nuevo SteamOS [Actualidad Ñoña]


Tal ves a nadie le suene el nombre de Rich Geldreich, el es un Desarrollador Senior en todo lo que es SteamOS y OpenGL obviamente empleado de Valve. Muchos nos […]


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