Trailer, arte conceptual y más de The Secret World [Resumen general]


Tras haber pasado meses sin dar a conocer nuevos detalles, en el día de anteayer, Jueves, el equipo de The Secret World (del cual no se ha hablado más de […]


Gears of War podría tener tres películas


Desde Bloody Disgusting, Len Wiseman, director cineasta y guionista, declaró que se espera una trilogía para la adaptación al cine del juego Gears of War. «Soy horrible en los videojuegos, […]


Nuevos detalles de Singularity


En el pasado E3, Raven Software mostró sin muchos más detalles el primer trailer de Singularity, un FPS desarrollado bajo el motor Unreal Engine 3 para PC (Microsoft Windows), PlayStation […]


Características nuevas para la IA de Uncharted 2


Una característica que probablemente atrapa a la mayoría de los jugadores en un juego es la verosimilitud. Además de la calidad gráfica y física, la inteligencia artificial es un punto […]


Gears of Wars 2 no saldrá para PC


El destino de los videojuegos importantes de abandonar a la PC como plataforma se hace notar cada vez más. Ahora es el turno de la segunda entrega de Gears of […]


Corrinne Yu trabajará en el equipo de Halo


Corrinne Yu dejará su cargo como directora tecnológica de Gearbox, compañía que llevó a Halo a la PC, y formará parte del equipo desarrollador de los títulos de este mismo […]


Alone in the Dark podría mejorar


Haciendo declaraciones para VG247, Antoine Villette, fundador de Darkworks, dijo que si Atari desea mantener viva a la franquicia de Alone in the Dark, tendrá que realizar importantes cambios en […]


Revelados los requerimientos para Far Cry 2


«Nuestra intención siempre fue hacer Far Cry lo más accesible para todos como nos fuese posible, y hemos trabajado continuamente para optimizar Far Cry 2 hasta lograr nuestro objetivo« Dominic […]


Protestas frente a Ubisoft por America’s Army


America’s Army es conocido por ser el juego oficial (y no hacen falta las comillas) del ejército de los Estados Unidos, donde los jugadores pueden vivir la experiencia de ser […]


Confirmado el trabajo de Blizzard en un nuevo MMO


Se ha confirmado que Blizzard ya se ha puesto en marcha trabajando en un nuevo MMO. Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard, se limitó a aclarar que no puede […]


Quake 5 no está en desarrollo


Hace días se extendía el rumor de que id Software trabajaría en una secuela para Quake 4. Desmintiendo esto, John Carmack, director técnico y cofundador de la compañía aclaró que […]


El E3 es solamente de negocios, según Hollenshead


Peter Moore no es el único que cree que la E3 fue una decepción. Todd Hollenshead, director ejecutivo de id Software y desarrollador de Rage y Doom 4, dio su […]


Jay Wilson responde a las quejas por el «color» de Diablo 3


¿Habrán notado las diferencias entre los viejos Diablos y su tercera parte? Si se paran a observar y comparar (pueden hacerlo con esta y esta), dirán, «claro, la resolución de […]


Damian Isla, emocionado por Halo Wars


Damian Isla, de Bungie, se mostró emocionado con el desarrollo del RTS Halo Wars, y dijo que era «emocionante» y «reconfortante». Algo muy importante es que mencionó que el juego […]


EA anuncia la salida de FIFA 2009


EA anunció la salida de FIFA 2009 a la venta para el 3 de Octubre en Europa, con más de doscientas mejoras en el juego desde el último año, como […]


¿Una nueva consola?


Luego de la publicación de las ganancias de Nintendo, donde se puede una «baja» estadística en Japón, Michael Pachter, analista del mercado tecnológico, habló de una posible nueva consola, secuela […]


Otro más para el pilón


Recientemente Ubisoft Romania ha anunciado el retraso de un juego más: HAWX, de Tom Clancy. Uno más para la lista. El simulador de combate aéreo para PC, Xbox 360 y […]


GTA Chinatown Wars


RockStar acaba de incluir en su página oficial una división para… Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Guerras del Barrio Chino). El título fue presentado en el E3, y se sabe […]


La película porno más completa de todos los tiempos


El diseñador Ken Levine demostró su agradecimiento a T2 por el tiempo dado durante el desarrollo de BioShock. Aquí hago traducciones y citaciones generales, pero lo más interesante de todo […]


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