Esta semana grabamos un podcast sin una pauta definida, convirtiéndolo en uno de los más aleatorios de esta temporada. Ahora que tenemos la Xbox series S y la PS5 en nuestras manos discutimos algunas de sus virtudes y desventajas.
Por otro lado, analizamos como se viene el futuro en términos gráficos con el ray-tracing y como la optimización de algunas APIs como Vulkan nos puede abrir las puertas a mejores gráficos con menos recursos y en más plataformas.
Todo eso y más pueden escucharlo en YouTube o en Spotify.