Este proyecto iba tan bien encaminado, que al parecer los animales de Bethesda prefirieron taparlo con tierra; quizás porque no tienen confianza en lo que están haciendo para el nuevo Doom.
Es una pena ver cómo le cortan las alas a gente con talento y pasión por los videojuegos. Una de las tristes verdades que callan los PC Master Race.
Para los que les interese, el remake estaba siendo construido en Unreal Engine 4; y posterior a la cancelación su autor ha publicado la versión alpha para todos quienes quieren darle una mirada.
Raro seria que una compañia como bethesda apoyase algo fuera de ellos… :/ una lastima que siempre priven los billetes por sobre las ideas. en otra epoca san Carmack y compañia habrian aceptado como los chorrocientos mil niveles de Doom II editados.
Porque señor, porque?
la wea ordinaria la cago xD
estoy esperando que salga este mod para doom2 https://www.youtube.com/watch?v=Ta1EGfCQN4Y
Mas Zombies? No se les ocurre otra cosa?
la wea agila de los ctm se zarpan los hdp
Es una lástima que lo cancelaran.
Sin embargo, no se si tiene mucho sentido un proyecto así, excepto como un desafío personal. Es mucho trabajo para una sola persona y lo que se ve en el video no alcanza más que para un prototipo de concepto, de ahí dista mucho a llegar a un juego completo.
Gran esfuerzo en todo caso.
Que nostalgia al ver el vídeo xd.