Otra exclusiva que se escapa de Xbox One, Dead Rising 3 llega a PC [E3 2014]

Otra exclusiva que se escapa de Xbox One, Dead Rising 3 llega a PC [E3 2014]

Por     el 05/06/14 a las 4:50 pm. 14 Comentarios

dead_rising3

Recuerdo cuando Capcom dijo en un oportunidad de que Dead Rising 3 nunca llegaría a otra plataforma que no fuera Xbox One, tal parece que no importa que tantas maletas de dinero le lance Microsoft no es suficiente para retener las jugosas ventas que podría obtener ante una plataforma que tiene billones de posibles compradores, el PC.

Dead Rising 3, el juego con una cantidad enorme de Zombis llega ahora a PC con todos los arreglos que la plataforma puede manejar, como por ejemplo mejor soporte para pantallas anchas, mejora de texturas en personajes, fondos y objetos. El juego llegara a Steam junto con todos los agregados, cartas, logros, soporte de control y marcadores mundiales.

Dead Rising 3 llegara a Steam en verano (hemisferio norte) invierno por estos lugares. A continuación los dejo con el trailer de anuncio.

Update: Aquí están los requerimientos.

Minimum System Requirements:

  • OS: Windows 7 64-bit edition, Windows 8 64-bit edition
  • Processor: Intel Core i3-3220 @ 3.30GHz (or Intel Core 2 Quad Q9550 @ 2.83GHz) / AMD Phenom II X4 945 @ 3.00 GHz or higher
  • Memory: 6 GB RAM
  • Hard Drive: 30 GB free
  • Video Card: NVIDIA® GeForce® GTX 570 / AMD Radeon 7870 or higher
  • DirectX: Version 11
  • Controller: Keyboard (international and standard), Mouse (up to 4 buttons), Xbox 360 PC compatible controller or compatible gamepad
  • Connection: Broadband internet connection and Steam account required

Recommended System Requirements:

  • OS: Windows 7 64-bit edition, Windows 8 64-bit edition
  • Processor: Intel Core i5-4570 CPU @ 3.20GHz or AMD equivalent Memory: 8 GB RAM
  • Hard Drive: 30 GB free
  • Video Card: NVIDIA® GeForce GTX 670 2GB / AMD Radeon 7970 2GB
  • DirectX: Version 11.1 or greater

Comentarios y Opiniones: 14

  • 1
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    Gracias San Steam por permitir estos milagros!

  • 2
    Lord-Nicon Responder
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    Deberían agradecer a M$ que soltó la IP para que llegara a PC 😀

  • 3
    _jack_ Responder
    268 Comentarios.
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    ¿30GB?

    A este paso el disco de 2TB se me va a quedar pequeño xD, de todas formas, es una buena noticia sin duda, esperemos que suelten el Quantum Break también, que ese es el que nos interesa a todos

  • 4
    3.219 Comentarios.
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    @Lord-Nicon: yo creo que a capcom, se estan dando cuenta de que hacer exclusivas no da tanto dinero como publicar en más plataformas.

    @_jack_: a la larga igual va a llegar. 😎

  • 5
    Neuz Responder
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    Quien gobierna los PC? Microsoft, no seamos ilusos.

    Saludos.

  • 6
    Lautaro Responder
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    @Neuz: Irrelevante. Cuando sale un juego para Xbox One, MS se lleva una tajada, cuando un juego sale para PC, MS no se lleva nada (la tajada se la va a llevar Valve en este caso).

  • 7
    Len Responder
    686 Comentarios.
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    Genial buena noticia para los PC Gamer. Por otro lado en este verano estaremos disfrutando este game según lo que se dice xd.

  • 8
    Neuz Responder
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    @Lautaro: Estimado, el SO que ocupan los PC es Microsoft, cada unidad de pc vendida es un Windows mas, vendido también.

  • 9
    Lord-Nicon Responder
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    @Patomax: Creo que Microsoft lo publico solamente. pero igual, la IP nunca fue de ellos por lo que en realidad no la “perdio”

  • 10
    1.689 Comentarios.
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    @Neuz: Cada unidad vendida? hombre, un computador con Windows puede tener más de un juego instalado así que ellos no sacan tajada de cada unidad. No es tan dificil de entender…

  • 11
    Neuz Responder
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    @Lautaro: Bueno Lautaro, primero entiende lo que digo, después me replicas. Cada PC vendido significa una copia de Windows 8 vendida para microsoft, a eso me refiero. Espero que me hayas entendido ahora.

  • 12
    Neuz Responder
    223 Comentarios.
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    @Neuz: Ganará mas vendiendo consolas o sistemas operativos Microsoft?, eso de la exclusividad es mas quie nada para darle propaganda a la consola, perder un exclusivo para microsoft sería que saliera para play.

  • 13
    hanbrujo Responder
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    @Len: dice verano pa los gringos…invierno pa chile

  • 14
    _jack_ Responder
    268 Comentarios.
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    De hecho técnicamente, una desarrolladora gana mas ingresos por juegos vendidos en PC que en consola, por la sencilla razón que el PC carece de royalties.

    Y lo que gane o deje de ganar microsoft es relativo, por ejemplo Alan wake vendio mas en PC que en consola y se rentabilizo en apenas 2 días, a eso hay que sumarle que las ventas de PC son mas extendidas en el tiempo que en consola donde la mayor parte de los ingresos se ven dentro de los primeros 3/6 meses y a eso hay que sumarle la reventa y la segunda mano.

    En PC se puede vender de manera estable durante 1 año o mas, gracias a las ofertas, la retrocompatibilidad y la cantidad de usuarios.

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