El caso Sonic Boom: ¿Cuanto debe vivir una franquicia? [Opinión y Debate]

El caso Sonic Boom: ¿Cuanto debe vivir una franquicia? [Opinión y Debate]

Por     el 11/02/14 a las 10:30 pm. 5 Comentarios

Sonic_Boom

Desde su anuncio Sonic Boom ha provocado un poco de controversia entre los fans dado el rediseño de los personajes, cuyo mayor afectado fue Knuckles, cuyo modelo inflado parece haber pasado por una adicción a la esteroides.

Pero al fin de cuentas, el rediseño de los personajes no fue malo, ni el videojuego esta en malas manos (Big Red Button la compañía encargada de desarrollar el juego esta al mando de ex-Naughty Dog que traen su experiencia de Crash Bandicoot), pero la historia le ha dado a los fans tantas malas entregas de Sonic (Sonic’06, Sonic 4, etc) que estos se mantienen escépticos sobre la calidad que tendrá este nuevo juego.

Lo que nos lleva a este debate, más o menos desde la caída de la DreamCast que el erizo azul se ha visto abrumada por títulos, que si bien no han sido todos malos (Sonic & All-Star Racing no tiene nada que envidiarle a Mario Kart), le han triado mala fama a la mascota de Sega.

La sobre explotación de un personaje o una saga no es un caso aislado, ya hemos visto otras franquicias que han sufrido de una sobre explotación, como Resident Evil, cuya sexta entrega fue un completo fiasco y Operation Racconn City se ganó su lugar como uno de los peores juegos de la historia.

Así mismo podríamos repetir esta historia con Crash Bandicoot, Prince of Persia, Star Fox, Final Fantasy, Need for Speed por nombrar algunos; aunque por otro lado tenemos esas franquicias legendarias que han logrado mantenerse en pie a pesar de la sobre-explotación de sus progenitores como Mario, The Legend of Zelda, Halo, Castlevania, The Sims entre otros.

Pero tambien debemos darnos cuenta de que en estas franquicias poco y nada ha tenido lugar la innovación en sus entregas, aparte del salto al 3d, manteniendo el gameplay que lo hizo reconocido en sus comienzos casi intacto.

Lo que nos lleva a la siguiente pregunta:

¿Cuanto tiempo crees que debe estar una franquicia en el mercado?  ¿Crees que la innovación pueda dañar la longevidad de estas franquicias? ¿Qué franquicia olvidada te gustaría que volviera?

Como siempre, hagan oir su voz en los comentarios

Comentarios y Opiniones: 5

  • 1
    jose2040 Responder
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    deve durar hasta que nosotros los comsumidores digamols ya absta undescansode 10 años ideas frescas y regerso como nostalgia jejee no extrañamos un final fight un bionic comando tech romancer?

  • 2
    bla bla Responder
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    no depende de la saga en si, sino de lo “fresca” que sea la propuesta

    un buen ejemplo es mario, que tiene varios juegos buenos a lo largo de los años… otros no tanto… pero en su mayoria siempre fueron entretenidos

    por ejemplo tambien, castlevania, la saga lord of shadows, es EXCELENTE… y es otra saga que ha tenido juegos bastante malos en algun momento…

    en definitiva, lo importante no es el nombre del juego, sino el juego en si… si el juego es bueno… por que no?

    lo que si veo mal es que se sobreexplote una historia… pero bueno, juegos como mario, sonic no tienen practicamente, y otras sagas como prince of persia, castlevania o mismo tomb raider se “reciblan” o directamente se resetean

    lo que si veo mal, son las sagas que salen año a año sin aportar absolutamente nada nuevo, siquiera una buena historia… como call of duty

  • 3
    ZeroNight Responder
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    @jose2040: Que?

  • 4
    jose2040 Responder
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    jaja basicamente que deve durar hasta que nosotros les sigamos comprando el producto si no compraran el call of duty ya no programarian mas pero soy de la opinion que hay que espaciar los lansamientos un batletoads en 2d con efectos 3d unrealengine como nos vendria????aventure island ,

  • 5
    ZeroNight Responder
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    @jose2040: Conchesumadre weon XDDD. Viejo, ordena tus ideas y aplica signos de puntuación porque no se entiende ni pico de lo que explicas.

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