Así fue la captura de movimiento de Quiet en MGS V [Video]

Por José Toro - Publicado septiembre 6, 2013 12:37 pm


Kojima Productions ha publicado un pequeño video de como fue la captura de movimiento y scanner 3D de Stefanie Joosten, actriz que interpretará a Quiet (cosita rica) en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Comentarios y opiniones: 7

  • saaa onda, modelando con el fusil en mano…kakaka

    ricarda la milonga en todo caso, el modelo 3D no le hace justicia a la versión «original»

  • Lord-Nicon Responder
    3.562 Comentarios.

    La wona linda csm.. 40 cámaras sacandole fotos al mismo tiempo y sale en todas bien, igual harto tedioso el sistema que ocupan, encuentro mas eficaz donde ponen los puntos

  • Son distintas weas, las camaras son para capturar la forma de las expresiones faciales y no es necesario hacelas en movimiento. Generar el movmiento de la cara usando puntitos es infactible.

  • shaa la raja wn MGS V me lo compro altoke

  • @Valrak:
    Mira lo que habia en los videos relacionados, no creo que sea exactamente lo mismo, pero si que usan hartos puntitos

  • awesome!xd

  • me enamore <3

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