Por Patomax - Publicado abril 18, 2013 9:57 pm
No es fácil dejar contentas a las personas cuando se trata de revelar requerimientos en PC, cuando son muy bajos generalmente hay comentarios como “Va a tener una horrenda gráfica” o “debe ser un simple port” y cuando son demasiado altos “Seguramente el juego está mal optimizado”, Sea cual sea la opinión nada cambia el hecho de que es lo que se necesita.
El primer Metro era una bestia en cuanto a requerimientos, esta segunda parte parece tener un margen más amplio entre los requerimientos mínimos y los máximos, los óptimos sin embargos requieren algo de última generación.
Así que cruza los dedos y comienza a leer los requerimientos después del salto. Metro: Last Light saldrá el 17 de Mayo.
For 3D Vision Support:
For 3D Vision Support:
For 3D Vision Support:
al minimo tendra que ser nomas…
nvidia Titan, kisawa D: ya suena potente con eso jajaj…
Una humilde HD6850 dara pelea? con el anterior andaba bien en los 1440×900 :$
si, mi ecsbocs ;D
Algo me dice que mi 4200 y mi 260 se la pueden, VAMO CARAJO!
Y donde estan los consola haters que andan llorando por gráficos DX11 a resolucion 4K y weas … y luego con cuea tienen un dual core y una vga de $30 lukas …
me da para recomendado, pero me fui a la chucha con el requerimiento de 690 para optimo xD
¿Tendrá opción pa jugarlo en 320×240?
@inCuerdo: creo que no… trae como minimo 640×480 no ma :C
mi humilde tarro 2.0 se la puede 😀
y así, me fui a la ctm =( de ahí me cuentan como es el juego T_T (creo que necesitare un tarro pronto)
Tranquilos chicos.. se puede hacer funcionar con poca cosa.. Hay gente funcionando con un core 2 duo y con gt9600. Yo lo llevo con un fx-6100 oc a 4,5GHz y una hd 7850 2GB full OC, y voy con los gráficos a full (menos el MSAA y el Physx) y va a 60 fps estables menos en algunos puntos del juego que baja a 35.. Así que no es para tanto.. Claro esta si lo quieres todo todo a ultra… necesitas un camión para moverlo.