PC es la plataforma base para Watch Dogs [Farandulilla gamer]

PC es la plataforma base para Watch Dogs [Farandulilla gamer]

Por     el 27/02/13 a las 3:03 pm. 9 Comentarios

watchdogs

La gente de Ubisoft Montreal sabe muy bien lo triste que se pone nuestro colega Patomax, cada vez que anuncian un nuevo título multiplataforma y que el port a PC resulta —en el mejor de los casos— decente.

Es por ésta razón que Yves Guilliman Guillemot se mandó una declaración digna de farandulilla; el PC está siendo utilizado como plataforma base para el desarrollo de Watch Dogs, para luego realizar los ports correspondientes a las demás plataformitas del mercado.

Sin duda es una buena noticia, ya que nos cuasi-garantizará el poder recibir una versión optimizada y medianamente pulida de uno de los títulos más llamativos e interesantes para éste año.

Y bueno, con la reciente oficialización de PS4 es que el CEO de Ubisoft agregó también que

Gracias a la arquitectura basada en AMD de la PS4, resulta mucho más fácil realizar un port desde PC a ésta plataforma que en todas las generaciones anteriores; y esperamos muchos menos problemas durante éste proceso que para PS3, que tiene una infraestructura absolutamente diferente.

Anteriormente, desarrollábamos primero en Xbox 360 y luego realizábamos los ports a PS3, lo que tenía un alto costo en tiempo y dinero.

Pero con la PS4, eso ahora es fácil.

Bien, me sumo a mi colega en la alegría por ésta declaración; y esperamos que el resultado final esté a la altura.

Comentarios y Opiniones: 9

  • 1
    exec.- Responder
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    probablemente esto sea así durante 1 o 2 años luego del lanzamiento de la siguiente generación potente de consolas (para que estamos con cosas si la WiiU es quizá un 20% más potente que las consolas actuales)

    bien por la gente de “PC”, yo como multiplataforma me parece algo mucho mejor ya que en general los ports a consola terminan siendo mucho mejor de lo que se esperaba (Battlefield 3 por ejemplo)

  • 2
    Ferax Responder
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    bueno el oroducto final lo dira si es o sera un por de pc o un port de consola

    recuendan a dice diciendo que bf3 el pc iba primero y como al mes antes del lanzamiento dijeron que al 50% del jeugo se cambiaron a consola y el bf3 páso a ser un port de consola??

  • 3
    Lord-Nicon Responder
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    Después van a decir , la plataforma Base de desarrollo es la Wii U.

  • 4
    exec.- Responder
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    @Ferax: al reves… si fuera por desde consola no le faltarian tantas cosas como PC si las tiene… y sobretodo en temas graficos Frostbite es un motor hecho para PC y reducido para que pueda verse en consola de manera fluida a 30 fps…

    pero en PC debe correr a 60 o más y se ve genial 🙂

  • 5
    etnico Responder
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    Sony se pego la media cachadita en facilitar el diseño de juegos para su consola, sabiendo esto supongo que veremos mas títulos multiplataforma en el futuro, ahora me pregunto ¿serán mas baratos? jajaja

  • 6
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    @etnico:
    La decisión de sony respecto de la arquitectura de la PS4 fue magistral, sin duda.

    Y sobre los precios, al comienzo no. Lo Multiplataforma es bastante más costoso. Con el paso del tiempo sin embargo; y si Durango resulta tener arquitectura muy similar a PC también, entonces quizás el coste de hacer ports baje bastante lo que debería traducirse en juegos triple A (50-60 USD) a precios de juegos más antiguos o usados (20-30 USD). Eso SI sería un buen golpe al mercado de segunda mano, precios competitivos.

  • 7
    ashkelon03 Responder
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    ojala sea verdad, asi nos espera un excelente juego (en lo que grafica y jugabilidad se refiere)

  • 8
    SSOwiD Responder
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    Alguien sabe si Watch Dogs es de mundo abierto? Por los videos que he visto me parece que sí, y sería un juegazo completo si así es. Alquien sabe?

  • 9
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    @SSOwiD:
    sip. No lo puse en la nota porque aún no he pillado una noticia que lo haya confirmado.

    Watch Dogs es el experimento Sandbox de Ubisoft, para quitarle la corona a GTA.

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