Earth’s Special Forces sigue en desarrollo y aquí hay un vídeo que lo demuestra

Por José Toro - Publicado enero 16, 2013 2:30 pm


Varios ya pensaban que el desarrollo de este mod de Half Life estaba estancado sin más, pero hace unos días apareció un video cinemático mostrando el estado actual del mod.

Este mod trae tres modos: Deathmatch, team deathmatch, y Captura las esferas del dragón.

Es impresionante lo que el equipo de desarrollo ha logrado usando el GoldEngine (Motor usado en HL1) pero lamentablemente solo podemos descargar una versión Alpha mucho más antigua del juego.

¿Soy yo o Goku tiene más polígonos que todo el primer nivel de Half Life?

Comentarios y opiniones: 8

  • También está el Zeq2 lite en desarrollo, pero mucho más lento porque es por SVN y los modders son más freelancers que weones dedicados.

    En todo caso, el ESF se ve epico a cagar, pero igual noté, por ejemplo, que el suelo no queda con variaciones despues de que los culiaos se estrellen, igual se entiende pa un juego tan rapido como lo es el ESF (bien jugado eso sí, es pa la cagá)

  • me acorde de los ums de starcraf 1 el dbz esf puta q era entretenido wn xD

  • en todo caso en gráficas se ve mejor que el budokai tenkaichi

  • ashkelon03 Responder
    802 Comentarios.

    y eso es el motor de HL1? me sorprende la calidad que tiene

  • *special

  • What? Gold Engine? El hecho de q puedan abrir la boca al hablar ya es impresionante en ese motor xD

  • se ve pulentoso, para ser un motor tan viejo

  • Cabros el motor de Call of Duty: Moder Warfare 3, es el de Quake 3, por que les sorprende tanto el cambio de HL1 a este mod, si final mente lo que son, no son más que texturas mejor detalladas y con más poligonos…

    un motor grafico solo esta limitado por su epoca y hardware, pero es cosa de ver la diferencia que hay entre Quake 1 y Tenebrae Quake!

    les dejo tarea jajaja

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