COD_BO2_01

¡Call of Duty actualiza su motor gráfico para Black Ops II! [Requerimientos]

Por     el 04/09/12 a las 12:10 am. 9 Comentarios

COD_BO2_01Con este anuncio y el nuevo logo/volantin de Windows estoy cada vez más seguro de que el fin del mundo es este año xD. Pero dejando eso de lado, junto con comunicar los requerimientos para PC de COD:BO2, Treyarch anunció que la versión de PC del juego vendría con algunas mejoras en cuanto a la de consolas y esto se debe a la actualización del Engine.

La mejora que tiene el engine hará uso de Direct X 11 (antes usaba solamente Direct X 9) por lo cual ya no se podrá jugar en Windows XP. Esto significa que el juego tendrá mejores efectos de iluminación, Bloom, HDR, profundidad de campo, etc. pero todo lo demás será exactamente igual.

Los requerimientos, depués del salto:

  • Sistema operativo: Windows Vista SP2 o Windows 7
  • Procesador: Intel Core2 Duo E8200 a 2.66 GHz o AMD Phenom X3 8750 a 2.4 GHz
  • Memoria: 2GB para 32-bit, 4GB para 64-bit
  • Tarjeta de video: Nvidia GeForce 8800GT con 512 MB o ATI Radeon HD 3870  con 512 MB

Comentarios y Opiniones: 9

  • 1
    exec.- Responder
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    es la misma wea solo que ahora los focos prenden y apagan xD
    no le tengo FE… solo me gusta la franquicia y ya…

    por otro lado me interesa ver como quedara Medal of Honor: Warfighter O:

  • 2
    HOLYSHIT Responder
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    emmm no cambio de engine, solo le agrego unos chiches..

  • 3
    cesariomantiz Responder
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    ojala que no use tanta gráfica así abra menos lag y podran jugarlo mas personas.

  • 4
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    Pfff lo que en Call of Duty llaman upgrade gráfico en el resto del mundo lo llaman parche.

  • 5
    1.689 Comentarios.
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    @cesariomantiz: la gráfica no tiene nada que ver con el lag, compadre ya que los gráficos se procesan localmente en tu máquina, no viajan por la red.

    Por la red viajan datos como la posición y estado de ciertos objetos (impactos de balas, posiciones de los jugadores, etc). Lo que hace lento a los juegos es que ahora cada acción es verificada contra un servidor para asegurase que los weones no hagan tanta trampa.

  • 6
    3.217 Comentarios.
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    @cesariomantiz: generalmente cuando los requerimientos mínimos y recomendados están bien alejados, es por que el juego puede tener un alto nivel de personalización, un juego puede tener las mejores gráficas, pero aun así se puede configurar para correr en PC más lentos.

    eso es lo que se pierde con los ports, que prácticamente te obligan a tener un solo tipo de requerimientos.

    por eso decir “no use tanta gráfica” es como decir “ojala no gaste tanta luz”, cuando lo que en realidad se gasta es energía.

    y eso XD

    @Lautaro: eso y el hecho de que los servers están a la CTM XD

  • 7
    alvaro Responder
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    @Lautaro: es verdad.. quizás se refería a que el juego corre más lento. En una partida con 64 jugadores en BF3 mi PC anda bastante más lenta :\
    pero si.. no tiene nada que ver con el lag

  • 8
    amdon Responder
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    Tarjeta de video: Nvidia GeForce 8800GT con 512 MB o ATI Radeon HD 3870 con 512 MB , si tiene esas recomendaciones quiere decir que soporta dx10 al menos…

  • 9
    cesariomantiz Responder
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    ME EQUIBOQUE JAJAJJAJA PERO TODO TIENE SU EXPLICACIÓN Y AQUÍ ESTA
    1-cuando jugábamos en lan en un ciber siempre el pc mas malo con menos poder marcaba aprox ping 16 ,aparte que era muy complicado apuntar.
    2-lo otro que en un pc con mas recursos siempre en servidores internacionales andaba mejor el ping que en el pc mas rasca.
    3-siempre en servidores nacionales los usuarios o jugadores me exigían bajar la gráfica para que no estuviera lageado.
    y eso, me disculpo por la ignorancia pero no se mucho de nada pero por experiencia propia mejor gráfica va muy mal con un pc de pocos recursos.
    aparte que hay juegos que les bajas un poco los gráficos y se ben horribles como en el caso de fear y algunos pasan piola al mínimo.
    saludos

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