Esta semana hemos visto bastantes declaraciones y como nos faltaron unas pocas, las publicaremos aquí Notch odia por completo Windows 8, Team Ninja da las razones por las cuales hay tantos pechos grandes en Dead or Alive 5 y al parecer tendremos una relación personal con nuestros soldados de XCOM por lo cual verlos morir nos afectará.
También tenemos trailers de Halo, una mision interactiva de XCOM, el modo contrato de Hitman y mucho más después del salto:
Yohei Shimori, director de DOA 5, habló con Gamesutra sobre su nuevo titulo y sobre las controversiales medidas de sus luchadoras.
Estamos recibiendo feedback de las oficinas del otro lado del océano para rebajar el contenido sexual del juego y de los personajes, pero también recibimos un montón de feedback de gente que lo está jugando y que dice, “queremos pechos más grandes”, hagan más personajes así. Eso fue bastante sorprendente.
Definitivamente todavía hay espacio para tener aspectos sexualizados. Si tienes un juego de lucha sólido con su sistema de combate, no hay nada de malo en tener personajes bellos por encima de todo ello, de esa capa de entretenimiento que hace falta. Si no hiciera falta, la gente no lo demandaría tras ver la demo alpha como lo hicieron
Uno de los principales creativos de XCOM: Enemy Unknown, ha hablado que el próximo titulo de Firaxis y sobre las relaciones con nuestros soldados.
Algunos juegos presentan un espectro distinto al nuestro, uno donde sabes que si pierdes no pasa nada porque puedes resetear la partida, eso está bien porque estos juegos están centrados en contar una historia, pero entonces llega XCOM, y con él sabes que si caes derrotado tus pérdidas emocionales serán muy altas.
Esto se debe a que si ganas te sentirás genial, especialmente si todo tu equipo ha sobrevivido o si al menos lo ha hecho uno. Cuando tu hombre favorito muera será un momento emocionante. Te dirás a ti mismo: “vaya, eso me ha dejado hecho polvo”. El otro lugar donde percibes este mismo tipo de sensaciones es en el multijugador, y creo que es por eso por lo que son tan populares.
Esto tal vez pueda sonar exagerado para algunos, pero en el original XCOM, entrenar a un soldado era caro y dificil, y que fuera asesinado por aliens o tus propios novatos que perdieron la cordura te hacía pensar “no podré ganar esto”.
Aun recuerdo esos momentos de terror que pasé con RE2 cuando la saga Residen Evil aún conservaba bastante bien su categoría de Survival Horror.
Bueno, durante esta semana Capcom ha dado la noticia de que estarían dispuestos a hacer un remake de RE2 si es que los fans así lo desean. Solo una pregunta me queda en mente ¿Qué esperas Capcom?
felicitaciones al pelao <3
O:
que tan lindas las armas de Halo4… tecnicamente el motor cambio bastante del Reach a este!
Congratulations pelado!!
REMAKE DE RESIDENT EVIL 2 – FUCK YEAH
y el modo Contracts de Hitman esta MUY BUENO
queremos pechos mas grandes…
LOH PESHOH!
More pesho
parecen armas de juguete las de jalo kuatro XDD
wena lagazo, que raro verlo con terno y corbata luego de ver sus video reviews de lagzero xD
Wenizima Lagazo! Felicidades!