A Microsoft no le gusto ni Killer Instinct 3, ni otros proyectos de Rare [CHAN, CHAN!!]

Por NikLabbe - Publicado agosto 23, 2012 12:11 am


Ahora todo tiene sentido!! En una entrevista de la pagina NoEnoughShaders.com, Donnchadh Murphy (Ex Diseñador de Rare) declaro que Microsoft le impedía crear varios proyectos ambiciosos (pensados para un publico mas “Hardcore”) ente esos una de las secuelas mas esperadas de Rare: Killer Instict 3, el mítico titulo que nació en Arcade junto con Nintendo y la antigua “Midway”.

Al principio parecía que no interferirían demasiado (Microsoft) , pero poco después quedó claro que estaban más interesados en usar Rare para ayudarles a llegar al público más joven. Esto limitó mucho la creatividad, Rare era muy reconocida por su amplitud de tipos de juegos. 

Hubo numerosos proyectos que creo que habrían sido éxitos enormes, pero Microsoft rechazaba uno detrás de otro.

Todos queríamos hacer Killer Instinct 3, pero Microsoft estaba más interesada en ampliar su público que en hacer otro juego de lucha, así que nunca lo hicimos y dudo que se llegue a hacer – Donnchadh Murphy

Nada mas que decir, en mi opinión personal, al principio me parecio extraño que Rare sacara juegos…”reguleques”, sabiendo que puede hacer juegos tan buenos como Golden Eye o Conker BFD. pero desde que se comenzó a enfocarse en Kinect solamente, ahí supe que era algo mas corporativo.

Con esto me quedo claro que no vamos a volver a gritar: ULTRAAAA COOOMBOO!!! por un largo tiempo

Comentarios y opiniones: 17

  • mutherfukers!!!!!

  • Derrepente no entiendo las políticas de M$, teniendo buenas oportunidades de sacar buenos exclusivos, las desecha por andar metiendo weas pa ver tele.

  • Y es por eso que M$ nunca debió de haber comprado rare y Nintendo nunca debió haber dejado que eso pase.

  • Solo son unos hijos de putas, asi de simple.

  • M$ Hijos de p*tA!!!! opino que sony le daria buena bienvenida a estos proyectos >:D

  • codicia cancer…

  • Raro que microsoft, tan interesados por el $$$, esten botando plata con juegos de exitos seguros…

  • Pero que onda? era compra segura KI3!!, aun tengo mis versiones de Snes y Gameboy!!

  • La verdad, es que rare si bien no debío haber sido comprado por M$, tampoco debía permanecer con nintendo, ya que estos los habrían censurado por su enfoque mas infantil, mejor hubieran pasado a ser un estudio independiente para que así todos hubieramos podido disfrutar de Killer instinct 3, Conker bad fur day 2, Perfect dark y otros.

  • las grandes empresas terminan siendo las que mas limitan la innovacion… y lo digo en todo ambito

    si no usas lo de ellos, o lo que ellos crean, estas mal y todo lo que tu quieras crear, te lo compran jajaj

  • y eso fuee uuuuun CO Co Co co CooomboBreaker !!! para nosotros =/ !! …

  • @Keiichi: this!, ahora y el contrato?

  • Luiz: no, o acaso olvidas donde salieron esos jeeps en primer lugar? Aweonado, este se debió haber quedado con Nintendo.
    Keichi: haaa hahahaha no

  • están olvidando algo cabros. Business are Business.

    es probable que nintendo no tuviera nada mejor que ofrecer, y M$ simplemente llegó, pagó y tomó. Además, para que haya compra, tiene que haber interes en vender, y si la gente de Rare vio que la oferta de MS era mejor que mantenerse con Ninty, nada que hacer los nipones…

    Una pena realmente q nunca vayamos a poder disfrutar de KI3… pero bueno, tampoco tendremos nunca un Advent Rising 2 y tantas otras magistrales continuaciones de títulos increibles…

  • @Gado Fisher: exacto, incluso es probable que M$ nunca haya tenido la intención de sacar algún juego de Rare, simplemente quería quitarle exclusivas a la competencia, así son los negocios.

  • @Gadofisher @patomax, de hecho eso explique en la nota, el problema era mas corporativo, de hecho Rare tuvo antes una oportunidad de gloria (cuando lanzaron viva piñata, perfect dark zero y kameo), pero el bajon que cago todo fue BK nuts and bolts, M$ metio demaciada mano ahi, de hecho M$ no supo aprovechar tanto el nivel creativo de rare, solo penso en las lucas.

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