Lo que se viene en motores gráficos para la "nueva" generación [Vídeos]

Lo que se viene en motores gráficos para la “nueva” generación [Vídeos]

Por     el 12/03/12 a las 6:06 pm. 19 Comentarios

Cada año durante la GDC, dos grandes empresas, Crytek y Epic, que no solo se dedican a producir juegos, si no también a crear herramientas profesionales de bajo costo para la creación de gráficos y juegos, sacan a relucir sus joyas mostrando lo que podremos esperar de la próxima generación, que si bien muestran efectos muy impresionante, aun no son implementados a causa de la generación actual de consolas.

Pero lo importante es prepararse para lo que viene, y la tecnología en PC para aplicar dichos gráficos es una realidad, ya que muchos de los efectos mostrados están basados en tecnología DirectX 11, y probablemente sean posibles en la siguiente generación de consolas, por lo tanto tener kits de desarrollo que puedan escalarse a distintos niveles de hardware es una tarea fundamental para lograr mayor éxito en el mercado.

Primero tenemos el motor de Crytek que apuesta por la potencia, y donde la palabra que más escucharemos es teselación, la cual consiste en darle mayor relieve a una superficie al dividir el polígono que lo conforma en varios más pequeños utilizando como patrón la textura que se le aplica, lo que da un mayor realismo a las superficies.

En este video se ven alguno de esos ejemplos, además de mejoras en la iluminación y reflejos en tiempo real, algo que existe hace tiempo pero que hasta el día de hoy es un efecto muy demandante de recursos, el video a continuación.

Ahora echemos un vistazo a los cambios que presenta el Unreal Engine 3, Epic apuesta por la compatibilidad y uno de sus grandes avances es la integración del motor a la tecnología Flash Player, para poder tener juegos como UT3 en nuestro navegador, además de enfocarse en llegar a una mayor cantidad de plataformas.

Pero además también apuestan por la potencia con más efectos DirectX11, muchos de ellos mostrados en la demo Samaritan durante el año pasado, el vídeo lo pueden ver a continuación.

Por ultimo si quiere ver el Unreal Engine funcionando en flash, pueden verlo con sus propios ojos en la pagina de unrealengine.com.

Comentarios y Opiniones: 19

  • 1
    Krokians Responder
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    En realidad MUCHOS engines hoy en dia son superiores a UE3, en lo que gana el de Epic es que es mucho mas accesible y todas esas weas.

    El de Crytek se ve lindo CTM pero hay que tener la mea maquina para moverlo como se debe :C

  • 2
    Lord-Nicon Responder
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    Y Epic nunca mostró el UE 4, el demo de Samaritan estuvo muy la raja tiempo atrás pero corría bajo de 3 tarjetas nVidia de ultima generación, no lo veo muy rentable, aparte que ese seguía siendo el UE 3 y ahora jugando Silent Hill Downpour me he dado cuenta que el UE puede ser un motor increíblemente poderoso (Gears 3)e increíblemente malo si no lo saben usar(Konami, Silent Hill Downpour),en cuanto a Crytek, mmm no le veo ninguna wea nueva, todo lo que muestran ahi lo implementaron en Crysis 2 para PC.

    Sera que estamos llegando a lo máximo en cuanto a gráficas se refiere y ahora toca solamente optimizacion de tecnología?

  • 3
    villa.chl Responder
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    que bien que sigan inovando con cosas Nuevas =D

  • 4
    sgt.chilin Responder
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    Crytek se ve briiigiido wn.!

  • 5
    deftones92 Responder
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    no wn me quedo con mi frosbite 2 y mi bf3 :3

  • 6
    ashkelon03 Responder
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    Entre más cerca se esta de la realidad, menos se van notando los cambios.

  • 7
    Alex_RO Responder
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    Interesante

    Lo que si, mejor que se pongan a optimizar los equipos y toda la cosa…xq si no vamo a seguir estancados xd

  • 8
    19 Comentarios.
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    @Lord-Nicon: si, tenes razon.. vi juegos con el UE3 que parecen juegos de los 90! sin exagerar.. y otros muuy buenos como Bioshock o Gears of war! pero si tuviera que elegir, elegiria el UE3… el Cry me parece una pelotudes.. asi de facil.. y el teselado me pasa por la raya.. Vi motores como el Source que hacen el mismo trabajo (en algunos casos mejor)con un simple normal map.. o alguna combinacion de shaders..

  • 9
    Juanito Responder
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    gameplay >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> eye candy

  • 10
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    @deftones92: lamentablemente el frosbyte sigue siendo una herramienta cerrada solo para uso personal de EA y DICE, en cambio estos dos motores se pueden usar de forma gratuita por cualquier usuario, solo paga la licencia cuando quiere comercializar su producto.

    otro motor que se ve bastante prometedor es unity que es incluso más versátil que el UE 3.

  • 11
    rancia Responder
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    mientera el cancer nos limite a las graficas… ustedes saben el resto

  • 12
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    @Patomax: proud owner of Unity Pro reporting!

    La parte que más me mojó de los videos fueron los navmeshes (para quien no sepa, esos son una especie de alfombra a través de la que la IA de los personajes puede trazar rutas así que es indispensable para la mayoría de los juegos 3D).

  • 13
    exec.- Responder
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    Crytek Engine tiene el mismo problema de Frostbite 2, los recursos de sistema para correr decente…

    pero apelan a la siguiente generación… eso es bueno ya que la tecnología avanza tan rápido como la generación de renders lo requiere… es cosa de ver cada cuanto tiempo salen tarjetas nuevas con un par de mhz extras un poco más de memoria!

    Apuesto por Crytek y su siguiente FarCry (estos tipos tienen una fascinación increíble con la “y”, Crysis, FarCry, Ryse… xD) esperando que lo que mecionaron con respecto a esta franquicia sea realidad 8(

    aun recuerdo cuando salio Crysis y comenzaron a salir aquellos videos de Millones de Barriles de Petroleo explotando en secuencias magnificas de iluminación forzando al máximo las tarjetas a CrossFire de esa época *-*

  • 14
    pizza8 Responder
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    off topic: http://www.youtube.com/watch?v=T2py6Z5q9wE

    Close Quarters Expansion Pack 😛

  • 15
    TehShadowCL Responder
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    @pizza8: pizza que nick teni enn bf3 D:, puta sabi que yo odio los mapas cerrados, tengo trauma con operation metro con 32 y 64 players :S lo detesto, pero con el trailer parece que seran bastante entretenidos con toda la destrucción que tendran.

  • 16
    Lord-Nicon Responder
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    @exec.-: El Far Cry 3 no ocupara el Cry Engine 3, si no que el Dunia Engine, aunque esta basado en el Cry Engine.

  • 17
    Krokians Responder
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    @Lord-Nicon: Ademas que no lo hace Crytek si no un estudio x de Ubisoft asi que por lo menos a mi no me interesa xd

  • 18
    ashkelon03 Responder
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    @exec.-: lo de los barriles era buenisimo, pero tengo que agregar, que la mayoria no era en tiempo real, hacian un “renderizado” de los frames y luego lo unian en otro programa y pasaban la secuencia a una velocidad real

  • 19
    ToallaHumeda Responder
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    @deftones92: jasdjas =

    brijido, despues todos con pc ultrablackedition y cosas

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