Kojima_Productions

¿Es una foto real o es Fox Engine?: Hideo Kojima nos muestra el potencial de su motor gráfico [Screenshots]

Por     el 02/03/12 a las 6:28 pm. 14 Comentarios

Kojima_Productions

Desde Junio que Kojima Productions nos ha demostrado el potencial del Fox Engine, con videos en los cuales recrean a uno de sus programadores, pero ahora han decidido hacerlo de una forma bastante peculiar: notar la diferencia de una imagen real y un screenshot del motor gráfico.

El hecho de que los screenshots del Fox Engine se parezcan demasiado a las reales (la diferencia más notoria esta en el respaldo de las sillas) es bastante impresionante, pero no nos asegura que se vea así en tiempo real en consolas o Pc. Recuerden que es este Motor Gráfico que será usado en el próximo Metal Gear Solid.

Ahora, despues del salto, vean si pueden diferenciar la foto real de la del Fox Engine:

fox-engine

Comentarios y Opiniones: 14

  • 1
    lol Responder
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    facil, se cacho por los jaggies.

  • 2
    Lord-Nicon Responder
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    Se nota altiro la que es real y el render, los jaggies, reflejos, detalles, etc.

    El problema que veo con estas fotos es que son fotos muy chicas y los espacios muy cerrados por lo que no le veo nada de impresionante al motor, aunque la iluminación esta bastante bien.

    Recordemos que en una primera instancia Metal Gear Rising corria en el Fox Engine y se veia prácticamente igual que el engine de Metal Gear Solid 4.

  • 3
    pizza8 Responder
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    @Lord-Nicon: jajaja no se nota altiro, si para eso son las imágenes pequeñas xb hay que pegarse para ver los detalles y jaggies, hace rato que veo renders filete en cinema 4d – 3d max..etc, y esto se le acerca bastante, con una resolución de mierda si.

    Si esto alcanza a salir en ps3 seguro será hiper upscale D:

  • 4
    TehShadowCL Responder
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    en ps3? nicagando esa cafetera ya no puede mas xD se recalienta con lo ultimo que han sacado xD

  • 5
    villa.chl Responder
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    Se nota por los cuadros Por qeu por otra cosa pasaria desapercibido totalmente =D

  • 6
    Aztekamx Responder
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    la falta de AA lo delato todo (en mi caso)

  • 7
    Ferax Responder
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    wn se noto al tiro por las puras luces xD

    demasiada iluminacion para una foto «real» asi q el b era el fox engine xd

  • 8
    Alex_RO Responder
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    El «borde sierra» siempre delata la cosa xD

    Cuando lo veamo en accion en el juego se sabra bien

  • 9
    Gwynbleidd Responder
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    siempre que sea una imagen estatica es facil crear un escenario realista, pero en movimiento es en cuando el motor grafico se luce.

  • 10
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    muestren una escena en tiempo real y sabremos si este engine es la zorra o no (pun intended XD)

  • 11
    sgt.chilin Responder
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    Se ve bastante bien, pero igual se nota 🙂

  • 12
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    @TehShadowCL: true story XD

  • 13
    cristobal Responder
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    se ve super realista, si me mostraran solo la foto «B» sin poder comparar con la «A» no sabria si es real o virtual.

    Pero al ver las dos, me doy cuenta tambien que los motores graficos exageran las luces y sombras, fijense en las sombras de las sillas por ejemplo, en nuestra realidad las sombras son siempre mas suaves y menos notorias (los rebotes de las luces por todos lados)

  • 14
    exec.- Responder
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    brillos sobre las cosas y sombras demaciado definidas para la realidad… sin embargo estan hermosas las imagenes, pero aun asi… y el requerimiento de hw? o pretenden que eso se vea asi en su pequeña hija prodiga… PS3?

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