Nintendo

Es oficial: nueva consola de Nintendo para 2012 [Anuncios]

Por     el 25/04/11 a las 2:24 pm. 32 Comentarios

Nintendo

Ya les habíamos comentado respecto de los rumores que circulaban al rededor de las intenciones de Nintendo para sacar una nueva consola en los próximos meses.

El día de hoy, la compañía ha confirmado oficialmente la mayoría de los rumores, en especial el deseo de lanzar esta nueva consola durante 2012 y que se trata de la sucesora de la exitosa Nintendo Wii (lo de Wii 2 o Project Cafe.. no está confirmado), descartando la idiota posibilidad de otra consola portátil (ya que acaban de lanzar la 3DS).

Todo fue confirmado a través de una nota para los inversionistas de la compañía, en la cual se señala además que NO habrá un demo jugable de la consola en la próxima E3 – descartando esa parte del rumor – pero si se confirma que los primeros detalles serán revelados durante el evento (7 de junio).

Respecto de si tendrá controles de movimiento, pantallas touch y todo lo que se ha hablado respecto del hardware de esta consola… para variar, no hay nada confirmado aún. A esperar!

Comentarios y Opiniones: 32

  • 21
    Lord-Nicon Responder
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    @Rusherin:A lo mejor, pero que juegos ocupan api’s simples? todos ocupan motores poderoso que corran bajo direct x, no se que tanto en open gl.

  • 22
    gustavo Responder
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    @Rusherin:
    http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_360

    ahí dice, Xenos

    http://es.wikipedia.org/wiki/Xenos

    informate vos, lee un poco, quizá te venga bien

  • 23
    Rusherin Responder
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    @gustavo: sabes que mierda es precursor? por dios……………….. y aprende ingles http://en.wikipedia.org/wiki/Xenos_(graphics_chip) mira, wikipedia ingles, la QUE EN VERDAD SABE, ahora xenos tiene 48 Stream processors y fue un diseño basado en r500, ahora que incluyeran cosas nuevas que se incluirían mas adelante en la R600 es otra cosa.
    feliz ahora?

  • 24
    Rusherin Responder
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    @lord_nicon: todos los juegos de consola usan API’s simples.

  • 25
    Lord-Nicon Responder
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    @Rusherin: Direct X es un conjunto de api’s, los motores son conjuntos de api’s no entiendo tu punto de api’s simples.

    XNA de xbox que es bien conocido esta mas orietando para lenguajes de alto nivel, DirectX se ocupa para explotar mas el hardware con lenguajes de mas bajo nivel, Porque? porque DirectX lleva muuuucho mas tiempo de desarrollo.

  • 26
    gustavo Responder
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    @Rusherin:
    xbox 360 usa directx 9c, sin D3DX (de esto ultimo me acabo de enterar)
    ya que te gusta más en ingles
    http://en.wikipedia.org/wiki/DirectX

    @Rusherin:
    precursor quiere decir que el r600 se baso en ese gpu… técnicamente, el xenos esta entre el 500 y el 600, pero no es ninguno de los dos… al igual que el gpu de nintendo, que sera similar al 700, pero no sera un 700 (o si, no se sabe)… lo que no entiendo, es porque no se basan en el northern islands (vendría a ser la linea 6000 de amd), ya que el gpu en el que se basan es del 2008… pero ellos sabrán porq, y veremos que hacen

    igual, por lo que leí, más que potencia gráfica, buscan innovar, como hicieron con wii, pero esta vez con juegos más hardcore aparte de los casuales, lo que tendría sentido, ya que si bien van a conseguir mejores gráficos que sus competidores, tampoco le van a dar 3 vueltas (siempre hablando de gráficos)

    a todo esto… vos sabias algo de esto?
    porq hace un rato tiraste cualquiera, si yo no te decía que xbox usa xenos, ni lo habías mencionado

    2do, si no te gusta que te agredan, habla bien

  • 27
    Rusherin Responder
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    @gustavo: @gustavo: rendimienti superior a la 4870, eso significa 1080p sin problemas, ademas una sola 4870 es mucho mas poderosa que cell+g71 y xenos+xenon de la xbox360, la gpu de la xbox360 es solo una 1800xtx, así que la diferencia es ABISMAL. (hace mas de 1 dia)
    la GPU de la Xbox salio al mismo tiempo que la 1800xtx y es lo mismo con la sola diferencia que en vez de tener vertex shadders y pipeline shadders los tiene unificados. y son solo 48 y ni siquiera de la misma potencia de los que tiene un R700 que son 800 y mucho mas eficientes.
    http://www.chw.net/2011/03/amd-los-gpus-rendirian-10-veces-mas-de-no-ser-por-directxopengl/ aqui esta lo que dijo AMD acerca de D3D y OpenGL. léanlo.

  • 28
    gustavo Responder
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    @Rusherin:
    1ro,
    todas rendirían 10 veces mas, pero se usan directx y opengl para simplificar el desarrollo, como en su momento estaba glide… la diferencia entre las 2 primeras y este ultimo es que las primeras son generalizadas para CUALQUIER placa de vídeo, mientras que glide es especifico para las 3dfx (que ya no existen), por lo que tenían un desempeño genial

    y volvemos a lo mismo de antes…
    NUNCA NEGUÉ UN RENDIMIENTO SUPERIOR
    dije que el rendimiento no es TAN superior como podría llegar a ser, de hecho, se me hace que queda corto y no entiendo porq, si existe ya tecnología superior para aplicar

    leeme antes de insultar

  • 29
    Rusherin Responder
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    @gustavo: la diferencia de 752 shadders no la hace muy superior.. por favor trata de mover crysis 1 con una 1800xtx very high y después con la 4870, vas a ver que la diferencia es MUCHA.
    y si, tu sabes mas que AMD, que DIJO acerca de que las consolas usan API’s simples, lee antes de responder.

  • 30
    gustavo Responder
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    @Rusherin:
    uh DIOS

    PODES LEER

    no se más que amd, te digo porq se usan api’s simples para desarrollar juegos, de hecho, le di la razón a amd, use el ejemplo de la glide

    y no dije que no haya diferencia, dije que hay 2 gpu por encima de la que van a usar y no entiendo porq las dejan de lado

    es la ultima vez que contesto, lee la conversación, no puedo decirte mucho mas de lo que ya te dije
    chau

  • 31
    Alex_RO Responder
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    Ojala q ahora si se pongan “manos a la obra” y hagan un hardware super tocho

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