Por Lagazo - Publicado julio 23, 2010 1:38 pm
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=YmvQvy_NCdU[/youtube]
Lo siento, pero necesito que Ubi me explique un poco más respecto de cuales serán las gracias y los modos de juego en Assassin’s Creed: Brotherhood. Esto de matar por matar, si bien entretenido, no se si valga los morlacos que hay que gastar para adquirir el juego.
PD: En LagZero entramos al modo Comic-Con 2010.
El video tampoco me dice mucho, pero pensando un poco en como adaptar el estilo de juego de AC a multiplayer, uno se da cuenta que no existe (por lo menos que yo conozca) ningún juego donde los jugadores se enfrenten en una ciudad entera y la cual pueden navegar con la flexibilidad y libertad que permite AC.
Lo otro es que, no estoy totalmente seguro de ésto, pero leí por ahí que no sería tan fácil detectar a un jugador enemigo entre la multitud controlada por la IA, si es que éste último sabe cómo esconderse.
Esas cosas me parecen bastante originales y para mi son suficientes para, por lo menos, no descartar el juego.
shaco FTW
@Rodrigo_G:
captura la bandera, defiende a un npc que tiene que recorrer la ciudad, simplemente mata mata y mata por equipos… cualquier formato tipico de un multi anda
la unica duda que tengo yo es lo pesado que pueda llegar a ser, supuestamente la maquina host tendria que tener MUY buena subida, y MUY buen procesador, dado que va a tener que procesar datos de TODA la ciudad constantemente, con npc moviendose para todos lados, y enviarle a cada usuario los movimientos de todo lo que tengan a la vista, y a su vez, procesar lo que los demas jugadores le envien… en fin, es una tarea titanica 😛 me pregunto como lo solucionan (bah! esta la posibilidad de que sea bastante limitada la cantidad de jugadores también)
Cacho q va a haber mas de un modo MP q solo matar por matar =S
no veo que tiene de hermandad esto xD
busquen en youtube hay videos que explican los diferentes modos de multijugador
deveria haber si o si un mini icono ke te detecta el enemigo de una salto stealth de altura para asi contraatacar ..o sino todos andamos por los techos buscando al rival ..pero = esta original el MP la momento
@gorgar75:
q = io caxo q tendra q aver policia y wea , xq si no, no tendria gracia lo de “asesinos”,no? = como dicen, para todo esto, el servidor y pc q sostengan el MP tendrian q ser de potencias titanicas :S
mejor suban las comic-con babes
el servidor no tiene que ser un monstruo de maquina, la calidad gráfica o la cantidad de elementos o el tamaño del mapa nada tendrían que ver, pues la posición de jugadores o npc en el juego no son grandes procesos, la ia es manejada por el servidor y no en cada pc, es como cualquier otro juego online.
la diferencia esta en como se manejan los modos de juego.
si solo se entra y empezamos a matar porque si, o en que afecta matar o que lo maten. si solo es un deathmatch por decir algún modo de juego o se convertirá en un rpg bueno un mmorpg
LA CAGARONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
QUE MEJOR OPORTUNIDAD DE UN MULTIJUGADOR EN ESTE JUEGO
PARA HACER EL JUEG COOPERATIVO…. que eso es lo mas genial del mundo y mira lo que hacennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn!
u_u un chico con 17 años mas nteligente que esos barbaros idiotas
que no saben ni crear un juego