Así será el multiplayer de Assassin’s Creed: Brotherhood [Video #Comic-Con]

Por Lagazo - Publicado julio 23, 2010 1:38 pm


[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=YmvQvy_NCdU[/youtube]

Lo siento, pero necesito que Ubi me explique un poco más respecto de cuales serán las gracias y los modos de juego en Assassin’s Creed: Brotherhood. Esto de matar por matar, si bien entretenido, no se si valga los morlacos que hay que gastar para adquirir el juego.

PD: En LagZero entramos al modo Comic-Con 2010.

Comentarios y opiniones: 11

  • El video tampoco me dice mucho, pero pensando un poco en como adaptar el estilo de juego de AC a multiplayer, uno se da cuenta que no existe (por lo menos que yo conozca) ningún juego donde los jugadores se enfrenten en una ciudad entera y la cual pueden navegar con la flexibilidad y libertad que permite AC.

    Lo otro es que, no estoy totalmente seguro de ésto, pero leí por ahí que no sería tan fácil detectar a un jugador enemigo entre la multitud controlada por la IA, si es que éste último sabe cómo esconderse.

    Esas cosas me parecen bastante originales y para mi son suficientes para, por lo menos, no descartar el juego.

  • shaco FTW

  • @Rodrigo_G:
    captura la bandera, defiende a un npc que tiene que recorrer la ciudad, simplemente mata mata y mata por equipos… cualquier formato tipico de un multi anda

    la unica duda que tengo yo es lo pesado que pueda llegar a ser, supuestamente la maquina host tendria que tener MUY buena subida, y MUY buen procesador, dado que va a tener que procesar datos de TODA la ciudad constantemente, con npc moviendose para todos lados, y enviarle a cada usuario los movimientos de todo lo que tengan a la vista, y a su vez, procesar lo que los demas jugadores le envien… en fin, es una tarea titanica 😛 me pregunto como lo solucionan (bah! esta la posibilidad de que sea bastante limitada la cantidad de jugadores también)

  • turohxshred the Bloodedge Responder
    .

    Cacho q va a haber mas de un modo MP q solo matar por matar =S

  • no veo que tiene de hermandad esto xD

  • busquen en youtube hay videos que explican los diferentes modos de multijugador

  • deveria haber si o si un mini icono ke te detecta el enemigo de una salto stealth de altura para asi contraatacar ..o sino todos andamos por los techos buscando al rival ..pero = esta original el MP la momento

  • @gorgar75:

    q = io caxo q tendra q aver policia y wea , xq si no, no tendria gracia lo de “asesinos”,no? = como dicen, para todo esto, el servidor y pc q sostengan el MP tendrian q ser de potencias titanicas :S

  • mejor suban las comic-con babes

  • el servidor no tiene que ser un monstruo de maquina, la calidad gráfica o la cantidad de elementos o el tamaño del mapa nada tendrían que ver, pues la posición de jugadores o npc en el juego no son grandes procesos, la ia es manejada por el servidor y no en cada pc, es como cualquier otro juego online.
    la diferencia esta en como se manejan los modos de juego.
    si solo se entra y empezamos a matar porque si, o en que afecta matar o que lo maten. si solo es un deathmatch por decir algún modo de juego o se convertirá en un rpg bueno un mmorpg

  • LA CAGARONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN

    QUE MEJOR OPORTUNIDAD DE UN MULTIJUGADOR EN ESTE JUEGO
    PARA HACER EL JUEG COOPERATIVO…. que eso es lo mas genial del mundo y mira lo que hacennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn!

    u_u un chico con 17 años mas nteligente que esos barbaros idiotas
    que no saben ni crear un juego

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