Los primeros bocetos de un videojuego [Ideas]

Los primeros bocetos de un videojuego [Ideas]

Por     el 30/06/10 a las 12:30 pm. 15 Comentarios


Buenos días queridos lectores, no vengo a mostrarles los bocetos de mi opera prima (esa ya se viene), si no que a mostrarles el inicio de muchos grandes videojuegos que han revolucionado la industria gamer. Imaginen que todo comienza en un papel, o una misera servilleta, hasta el pedacito de papel confort del baño. Pues un dia cualquiera, un soñador con cara de nerd imaginó un juego que muchos podrían tachar de ridículo pero siguió adelante y asi es como lograron sus sueños.

Partamos con el creador de Pac-man, Tory Iwatani, que en una libreta cuadriculada gestó al susodicho y bueno, ya conocen el resto de la historia.

Husmeando por ahi, encontré los primeros bocetos del Cyberdemon y el Baron of hell de Doom hechos por Adrian Carmack. Más que bocetos, al parecer planificó con mucho cuidado como iba a diseñar a cada personaje.

El viejo Barón del infierno

El glorioso, omnipotente y poderosísimo Cyberdemon

No podía faltar el Arch-Vile, uno de los monstruos más odiosos de Doom

Y esto si que es una rareza, los bocetos de personajes y movimientos originales de Street Fighter II. No puedo decir que sean una obra de arte, en realidad estan un poco viejos, pero no importa.

La primera imagen muestra como iba a ser cada personaje acorde a sus capacidades fisicas (fuerza, destreza, velocidad, resistencia) y en esta hoja de papel se trazaron los primeros esbozos para definirlo.

La siguiente imagen muestra la secuencia de movimientos del Shoryuken, frame por frame.

Para este juego, los personajes que presentaron mayor dificultad fueron Chun-Li y Vega. Originalmente la primera presentaba una apariencia mucho mas occidental y juvenil, alejandola bastante de la vestimenta de su pais natal.

El caso de Vega fue mucho mas complejo, ya que de primeras se pensó en darle una apariencia de caballero medieval, pero a la larga no pegaba ni juntaba con la temática del juego. Pasó por diferentes etapas hasta llegar a su apariencia actual.

Denme un poco de tiempo para encontrar mas bocetos de juegos famosos. Cualquier aporte será muy bienvenido!

Comentarios y Opiniones: 15

  • 1
    TavoPatton Responder
    143 Comentarios.
    Vota: Thumb up 0 Thumb down 1

    no se porque el primer boceto me recuerda a Akira ( pelicula anime ).

  • 2
    176 Comentarios.
    Vota: Thumb up 0 Thumb down 0

    en uno del doom sale commander ken!!!! como no lo mencionan!!! un clasico del 486 de id :D!

  • 3
    Rivera Responder
    46 Comentarios.
    Vota: Thumb up 0 Thumb down 0

    jaja verda no habia cachao lo de commander keen XD clásico

  • 4
    Alex_RO Responder
    1.655 Comentarios.
    Vota: Thumb up 0 Thumb down 0

    wenazos los bocetos, me imagino los del oblivion, el GOW u toros mas complejos xD

  • 5
    maniak Responder
    574 Comentarios.
    Vota: Thumb up 0 Thumb down 0

    es genial el proceso creativo de diseño de un video juego =), es una de las cosas q mas me gusta x)…. tengo varios concept art por ahi :3

  • 6
    MadMojo Responder
    203 Comentarios.
    Vota: Thumb up 0 Thumb down 0

    Si los juegos originales llevasen más de estas cosas dentro de la caja que uno compra, me darían un motivo más decente para gastar las monedas que apenas tengo.

  • 7
    maniak Responder
    574 Comentarios.
    Vota: Thumb up 0 Thumb down 0

    @MadMojo: toda la razon, es un gran incentivo, hay varios q si, pero la mayoria no

  • 8
    ulisehx Responder
    861 Comentarios.
    Vota: Thumb up 0 Thumb down 0

    no hay nada mejor q ver los concept art

    de echo eso es lo mejor al momento de diseñar un juego (:

  • 9
    Favio Zúñiga S. Responder
    1 Comentario.
    Vota: Thumb up 1 Thumb down 0

    Waaa, que coincidencia, en la U, para el ramo Organización de Computadores, tuve que hacer un Pacman en assembler, ¡y para hacer la distribución de pixeles del Pacman lo hice igual que en la imagen sin saberlo! (cuadriculé una hoja de cuaderno y creé el Pacman y fantasmas respectivos :D).

    PS: No terminé completamente el juego y a veces se caía, pero avancé bastante para hacerlo sólo en 2 días y medio xD

  • 10
    TavoPatton Responder
    143 Comentarios.
    Vota: Thumb up 0 Thumb down 0

    FAVIO q estudias ?

  • 11
    AliceChild Responder
    738 Comentarios.
    Vota: Thumb up 0 Thumb down 0

    Esta genial la nota. 😀

    Exceso de drogas e imaginacion por ahi, con algunas creaciones. xD
    (En realidad no, pero es para aclarar mi punto).

  • 12
    turohxshred the Bloodedge Responder
    1.943 Comentarios.
    Vota: Thumb up 0 Thumb down 0

    =O Siempre me an gustado este tipo de cosas
    dibujaria cualkier idea loca q tengo en la cabeza pero soy malo dibujando, me falta practica xDD

    chunli podria tener un traje alternativo como el ke sale en el boceto inicial pal SSFIV

    el diseño inicial de vega me recuerda al de Hakumen de BlazBlue, muchisimo menos gay q el vega actual xD

  • 13
    kareloko Responder
    462 Comentarios.
    Vota: Thumb up 0 Thumb down 0

    @MadMojo:

    Señor, he de decirle que tiene usted toda la puta razón.

    Si bien, tengo como 100 juegos originales con sus cajitas, manuales, etc, además de los artbooks y ediciones especiales…a veces es tan lamentable la presentación física del juego, que da pena haber gastado plata en él…es como el pico (sé que a algunos les encanta, pero en éste caso digo que es muy re malo que te decepcionen así).
    O también, te compras el juego por preventa y cuando te llega, la weá es entera de penca por dentro, en blanco y negro el librito, y ni siquiera con una contraportada (en el lado transparente que sujeta el Disco)…es como, que te atraques una mina y que tenga salchicha (no me ha pasado), o que ande con la regla, o que tenga mal tufo, o la raja pelúa, o…no sé si me entienden.

    Pero es la raja lo de los concept art…si todos los juegos incluyeran cosas así, UFF!

    saludos.

  • 14
    Cristian Vampiro Kohler Responder
    194 Comentarios.
    Vota: Thumb up 0 Thumb down 0

    Que wena male!

    Esto escapa de los archiclásicos bocetos de mario, y mario 3 =P
    xD

    Están exelentes los de S.F. O=
    …ym los de DOOM??…waaaaa…. casi exitantes xD!

    Se agradesen….Y ESTARÉ ESPERANDO TU SIGUIENTE ENTREGA!!! >.<

  • 15
    FallschirmDanix Responder
    508 Comentarios.
    Vota: Thumb up 0 Thumb down 0

    la wea pa bkn!!.. me acorde cuando hacia comic’s bizarros de mi curso y juegos weones de laberintos y was rancias en el pobre cuaderno q pasaba mas lleno de dibujos y laberintos q materia =/

¡Comenta algo por el amor de Gordon Freeman!