Lanzamiento de Starcraft 2 en Latino América, tenemos detalles, entrevistas y Videos [Eventos]

Por Lagazo - Publicado mayo 21, 2010 5:37 pm


Starcraft 2

Como la gente de Blizzard sabe que los gamers tenemos escasa vida social, anoche a eso de las 21:30 horas estuvimos presentes en el lanzamiento en Chile de Starcraft 2: Wings of Liberty, con un buen keynote, harto material gráfico – incluída una muestra de la campaña singleplayer, y como siempre, estuvimos ahí para hacer algunas preguntas aguja.

Lamentablemente, no permitieron el ingreso de cámaras de video o fotográficas, en especial durante la presentación del corto cinemático – aún no publicado – que mostraba el avance de la historia hacia la campaña de los Protoss, pero bueno, al menos logramos sacar harta información respecto de los detalles que rodean el título, previo a su lanzamiento en algunos meses más.

Lo primero fue la confirmación de parte del ejecutivo a cargo de las operaciones de Blizzard en Latino América, Steve Huot, respecto del sistema de pagos y precios a los que llegará el juego a Latino América, y en particular, a Chile, donde el pack básico tendrá un valor de $13.990 CLP (sugerido) con una suscripción de 6 meses para el acceso al componente multiplayer de Battle.net.

Hablando de Battle.net, tuve la oportunidad de conversar un buen rato con Steve respecto de los planes de Blizzard para el nuevo Battle.net, el futuro de los títulos de la compañía, la distribución digital, etc. La conversación fue en este tono:

Lagazo: Steve, ¿Que pasó con el LAN en Starcraft 2?

Steve: Nosotros estamos convencidos de que el uso de Battle.net entregará una experiencia superior para los jugadores, tanto por la interacción social como para el tracking de tus avances en los juegos, la distribución, el acceso a los logros y muchas otras cosas.

Es por esto que dejamos de lado el modo LAN ya que, hoy en día, todos los jugadores tienen una conexión a Internet que les permitirá participar del nuevo Battle.net y eso es algo a lo cual no se puede acceder a través de una LAN.

L: Mencionaron durante su exposición que las campañas de los Protoss y Zerg llegarían en formato de expansión ¿como se tratarán dichas expansiones en lo que a precios se refiere? ¿serán consideradas un DLC o un juego completo?.

S: Todavía no lo sabemos, recién estamos avanzando a lanzar Wings of Liberty y acabamos de sentar las bases para un acceso a bajo precio en Latino América y Chile, si estamos claros en que la campaña Protoss y Zerg entregará una experiencia de juego completo, pero aún no sabemos como será el tema de los precios en dichas campañas… aún falta mucho.

L: Respecto de los nuevos modos de suscripción para Starcraft 2, ¿no crees que el vender un acceso limitado al modo Multiplayer podría, en el mediano plazo, disminuir la cantidad de jugadores disponibles en latino america para participar de estas partidas multiplayer? especialmente considerando que el tamaño del mercado gamer en esta parte del mundo es bastante más pequeño que en Estados Unidos y Europa.

S: Nosotros creemos que al entregar un precio más bajo para acceder a un título triple A, de la calidad y atención al detalle que tiene Starcraft 2, lograremos que más jugadores ingresen a este mercado, además, el precio que tu ya has visto anunciado el día de hoy para una suscripción mensual cuesta… em.. no se… para buscar un ejemplo… cuesta lo mismo que una comida… y dura 30 días!.

Es por esto que buscamos un precio más accesible para Latino América, creemos que tendrá muy buenos resultados.

L: Recibimos hace algún tiempo un comunicado que hablaba de que NO habría juego (interplay) entre distintos servidores continentales, como jugadores de Estados Unidos que no podrán jugar en contra de Europeos o Asiaticos, etc. ¿Cual fue la motivación detrás de esta decisión?

S: Lo que buscamos es lograr desarrollar una comunidad fuerte en tu idioma, es por eso que Latino América podrá jugar solo con otros países del continente y México, pero como habrás visto, Starcraft 2, Battle.net y todos nuestros productos, vendrán completamente traducidos Y DOBLADOS al español local -[Nota editorial: NO en español coño], permitiendo que el juego se desarrolle de una forma más local, con tu gente y con personas que hablan tu mismo idioma.

L: Respecto de la distribución digital, hablaron de que Blizzard distribuiría a través de sus propios medios. ¿Se ha considerado la distribución digital del juego a través de una plataforma como Steam – que es bastante popular en estos lados- ?

S: Estamos buscando que Battle.net se convierta en una especie de Facebook para los games, es por eso que estamos concentrando todos nuestros esfuerzos para que el sistema entregue una excelente experiencia a los jugadores. Distribuiremos nuestros juegos a través de nuestras plataformas ….

L: ¿pero incluirán juegos de otras compañías en Battle.net? ¿veremos un Call of Duty de Activision a través de Battle.net?

S: …ehm… bueno, Activision es nuestra compañía hermana, los estimamos mucho, pero en general trabajamos por líneas separadas, ellos hacen lo de ellos y nosotros lo nuestro, pero quien sabe, quizás más adelante podría suceder, pero también está en los planes futuros el hacer de Battle.net un medio para otros títulos.

L: Hablaste también de que habrá un lanzamiento simultaneo para PC y Mac ¿Podrán participar unos con otros en las partidas?

S: Oh si!, olvidé mencionar eso, tanto los de PC como Mac podrán jugar unos con otros.

L: Finalmente Steve, ¿me pueden contratar en Blizzard?

S: Gracias!, un gusto en conocerte. (se aleja…)

Pues bien, después de esta entrevista, los dejo a continuación con dos videos exclusivos del lanzamiento, el primer, OCHO minutos de gameplay de la campaña SinglePlayer, y el segundo, una cinemática que habla bastante de la historia del juego: Raynor se encuentra con Zeratul.

Comentarios y opiniones: 51

  • no dijeron nada sobre los precios que tendrían en Chile SC2 full( sin restricción de «tiempo» ) y la edición coleccionista?

  • «S: Lo que buscamos es lograr desarrollar una comunidad fuerte en tu idioma, es por eso que Latino América podrá jugar solo con otros países del continente y México, pero como habrás visto, Starcraft 2, Battle.net y todos nuestros productos, vendrán completamente traducidos Y DOBLADOS al español local -[Nota editorial: NO en español coño], permitiendo que el juego se desarrolle de una forma más local, con tu gente y con personas que hablan tu mismo idioma.»

    WTF?! OSEA NO PODREMOS JUGAR CON LOS GRINGOS?!
    Cuales son los continentes para el?! America o Norte America y NoNorte America? si es asi se fue al carajo el juego.

  • @Alex: U$60 para la version full sin restricción

  • Ahh y otra cosa, A QUIEN CHUCHA LE IMPORTA QUE VENGAN DOBLADOS si comprarlo en el idioma original es la gracia u.u

  • woooooooooooow me moje el video de zeratul y rinor! hypeee poderoso! xD la wea, me acabo de comprar el rdr y ya estoy hypeado con el sc2 xd… maldito año weno pal los juegos xD

  • De seguro sera un exito, pero en mi opinion, (no habia visto ni una foto ni gameplay del juego antes) no se mojaron el potito por hacer algo nuevo, es el mismo juego con mejor grafica, no se justifica la espera.

  • @ Kalash: tengo entendido que trabajan en paquetes de idioma para descargar apenas lancen el juego para no asquear a los jugadores con las pésimas traducciones que tanto vemos por acá.

  • no me gustan ni los starcraft ni los warcraft pero solo por el hype me voy a comprar la edicion coleccionista xD

  • De lo que estoy seguro es que solo jugare el single player, pero el multi ya no me interesa, prefiero jugar dota, HoN, creo q SC2 llega un poco tarde.

  • @Kalash:

    a mi me importa, como valor extra no es malo que venga traducido en español neutro, algo que no se ve mucho

  • @Madmojo: si, si eso es lo de menos pero lo dicen como algo importante.

    Ahora lo realmente importante esque el dice que solo podremos jugar con el «continente» Y mexico, osea… no con USA. eso es lo que entiendo.

  • @Kalash: Si la coversacion de lagazo esta bien trasncrita, sí, no podremos jugar con EEUU. La wea mula, como que van a estar re vacios los servers.

    En eso de la unidad del idioma, ¿Como encajá brasil? Si fuera por eso tendrial que jugar con portugal numas u.u

  • mmm si el juego no llega MULTI en Chile, dificl ke me lo compre

    si no mas bien buscaré la version gringa, ya que zeratul hablando español no me tinca para nada

  • Frase epica:
    «además, el precio que tu ya has visto anunciado el día de hoy para una suscripción mensual cuesta… em.. no se… para buscar un ejemplo… CUESTA LO MISMO QUE LA COMIDA Y ES POR 30 DÍAS!!.»

    Weon, no podi comparar esas 2 cosas, el qliao simplemente va a ganar ma plata y punto -_- y sorry pero e ma importante la comida -.- qliao idiota.

    Lagazo, exelente tu entrevista, GRATZ!

  • Que asco lo de «que Latino América podrá jugar solo con otros países del continente y México», pensaba en la edición coleccionista pero ahora ya lo estoy comenzando a dudar. Es más una limitante que algo positivo el restringirnos en cuanto contra quien podamos jugar… aunque claro, no jugaria contra los koreanos xD!

  • Hay algo qno entiendo! Si lo compras en USA, se podra jugar con los gringos?? y el Battle.net habra q pagar une renta mensual para poder jugar en Multiplayer asi lo compres en USA??!

  • AliceChild Responder
    738 Comentarios.

    Hmm, si es que no esta en ingles, y si es que estoy obligado a jugar en servers de latinos.. no me lo compro aca. Una mierda asi.

    Tendre que hacer mano para comprarmelo afuera.

  • Por ahora si tienes el juego en US y quieres jugar en EU(por ejemplo), la única forma de jugar seria comprando ambas versiones, aunque en la beta hay formas de cambiar la zona en que uno juega.

  • Lanzamiento Windows y MAC simultáneos, se dijo algo?

  • FallschirmDanix Responder
    508 Comentarios.

    Demasiado callampa eso de tener que estar pagando para poder acceder al apartado MP… Y peor aun si dejan aislados por continente o idioma el acceso a BNET… ¬¬
    Igual se ve bien tazante, pero esos contras… como q mmm…

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