Carlos Bordeu habla sobre el desarrollo de Zeno Clash [Desarrollo de Video Juegos]

Carlos Bordeu habla sobre el desarrollo de Zeno Clash [Desarrollo de Video Juegos]

Por     el 12/11/09 a las 7:00 pm. 11 Comentarios

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El 7 de Noviembre tuve la fortuna de acudir a la charla sobre desarrollo de video juegos que dictó Carlos Bordeu. Carlos Bordeu (Chileno) es uno de los pocos latinoamericanos que ha logrado surgir en el área de los video juegos y su experiencia en la creación de los mismos se inicio desde pequeño junto a sus hermanos. Hoy es un icono para quienes aspiran a dedicarse a crear video juegos y un ejemplo de esfuerzo y perseverancia para el resto de nosotros.

En la charla Carlos hablo, con un acento casual y ameno sobre como partió tipeando un par de códigos ”curiosos” en un Macintosh (Mac Plus) y llego a crear una empresa reconocida internacionalmente llamada ACE Team.

LagZero les trae la parte más sabrosa del encuentro. Todo el proceso de desarrollo de Zeno Clash: Como fue el llegar a los publishers, el proceso de distribución, como manejaron el desarrollo en sí, como fue recibido Zeno Clash, y muchos datos más…

Docenas de suculentos detalles sobre ACE Team y Zeno Clash después del salto:

Como llegaron a Valve con el proyecto y Distribución Digital:

El Trailer:

Como lograron llamar la atención en el medio – Diferenciación – Respuesta de publishers frente al concepto:

Arte 3D – Optimización – Faceposer Source:

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Comentarios y Opiniones: 11

  • 1
    Kurono Responder
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    Los Bordeu son mis heroes <3

  • 2
    master2978 Responder
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    el juego qliao feo…pero igual les doy mi apoyo
    🙂

  • 3
    Lord-Nicon Responder
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    Buena, me acuerdo que hace algun tiempo lei en el diario que habia no se si un instituto o universidad que tenia una carrera que se llamaba diseño de videojuegos o algo asi … , los ramos eran historia de los videojuegos 1, 2 , 3 etc… xD.. Aunque me quedo con la ingernieria en informatica :D, igual se puede ser jefe de proyecto de un videojuego.., lo malo esque aqui en Chile no sirve casi de nada, hay que irse a españa, USA, inglaterra.

    Pero bien por ese wn, es un orgullo saber que Chile puede en el rubro de los videojuegos.. y que no siempre hay que ser un estudio como konami o capcom o cualquiera de esos para hacer un juego, simplemente hay que tener buenas ideas y saber como xD

  • 4
    Ashkelon03 Responder
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    el weon delante de la camara (el sentado), todo el rato se mueve para tapar la camara, tiene un ojo por esa pelada que se le vee que siemrpe le achutna xD?

    excelente los videos, ayudan a encaminar a los que sueñan con entrar en esa industria xD

  • 5
    Minimalaco Responder
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    @master2978: x2 xd

  • 6
    etnico Responder
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    no es el mejor juego del mercado pero e visto juegos de empresas grandes que son una mierda para un equipo desarrollador nuevo es un buen producto

  • 7
    Elmordil Responder
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    en el ARCOS tienen diseño de videojuegos y en la chile o en la cato tienen electivos de diseño de videojuegos

  • 8
    Ashkelon03 Responder
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    @Elmordil:
    Justo al final del ultimo video, esta comentado que no le encuentra lo bueno a esas carreras (algo con la malla), pero lo cortan antes que terminen xD

  • 9
    blein Responder
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    me inspira a agarrar el motor del unreal xd

  • 10
    f3nyx Responder
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    @Ashkelon03: El problema de esa malla es que enseña a hacer de todo, programación, IA artificial diseños 3d, arte e ilustración, hasta historia de los videojuegos. Lo malo de eso es que cuando sales sabes hacer un poco de todo pero no eres experto en nada.

    Y en la charla queda claro que hay varios puestos, pero lo más importante es que sean realmente bueno en una de esas cosas para que se dediquen a ello exclusivamente.

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