Assassin’s Creed II – Video demo de la TGS [Gameplay – Video subtitulado]

Por f3nyx - Publicado octubre 5, 2009 7:34 pm


Assasins_2_TGS

Barcos, botes, Tiendas de armas, y tratos con ladrones es lo nuevo que nos muestran en Assassin’s Creed II, en el último video de demostración que han liberado, el mismo que estuvieron mostrando en la Tokio Games Show de este año.

A lo largo del video al cual le han incluido subtítulos, en varios idiomas, escuchamos a uno de los desarrolladores describir lo que vamos viendo. Ezio debe avanzar una gran parte de Venecia, una de las gracias de este juego al igual que el primero es que duplica de forma fiel la arquitectura de la ciudad de ese entonces y podemos ver estructuras famosas las cuales aun se mantienen en pie.

Sean testigos del asesinato de Emilio Barbario:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=OeCPKrNWvjw[/youtube]

Comentarios y opiniones: 19

  • buenisimo pero… 2 cosas

    los menus para mi gusto son HORRIBLES
    y… ese salto en el minuto 3:50 no sera mucho? claro podria hacerlo saltando el borde pero al hacerlo deberia “impulsarse” hacia el lado opuesto de la muralla…

    bueno es un juego xD pero lo sigo encontrando muy sobrehumano

  • @AKi:
    es el animus (toda explicacion sobrehumana viene por ahi) jajajajaja

    me parecio muy interesante, igual, coincido en que los menus del mercado son medio feos… OJO, como diseño esta barbaro, pero no pega con la ambientacion del juego

  • se ve bueno, bastante bueno e interesante, sobretodo con las nuevas variables
    @AKi: es un juego no le pidas tanto XD

  • @gustavo: Coincido- esa mezcla tecnológica con un juego en años- me incomoda- más allá de que sea parte de la historia…

    los menús son espantosos si– parece.. un menú de cualquier cosa menos de un juego ambientado en el siglo XV…
    El menú tiene una onda Hitman–

    otra cosa… por qué tenés que matar a TODO EL MUNDO… simplemente no tiene sentido.. esa es una cosa que no me gustó del primero.. matar -> matar -> matar… tienen que haber otros métodos para liberarte de los guardias.. métodos más interesantes

  • @AKi: Es más facil criticar los saltos de fe que eso.

    Digo igual que todos, los menus son cualquier cosa pero es lo que hay.Igual el juego se ve impresionante y cuando salga seguro que lo juego

  • coincido, el menu se ve horrendo, y la seleccion de armas igual se ve un poco aglomerada.

    la grafica es identica a la primera parte, la verdad no veo cambios notorios.

  • @Alvaro:

    Sería mas bonito que el vendedor abra una repisa o algo asi y las armas se vean como en una mesa, ya que al estar en un menú del animus, pareciera que las estubieses comprando al animus y no al vendedor, lo que afea el juego

  • @Alvaro:
    ya hay algunos… como venenos para dormirlos, o “marearlos” pero siempre va a ser lo mismo, ya que hay que “incapacitar” al guardia, a menos que lo dejes vivo.

  • @AKI:

    Tambien se ve que puedes contratar a gente para distraerlos, eso ya es distinto que matarlos.

  • @Aldur: destodas formas va a llegar al interminable fin de matar pero bue, es como decia el lema del 1, mata la raiz para extirpar el tallo

  • me encanto el agua :OOOOOO

  • 2:31 cualquier sangre =O!

  • yo kiere 8(

  • qliao atletico…. altair con cuea se podia … este csm puede saltar 3 metros usando su braso D;!! que tiene fuerza la gente europeoa =3

  • básicamente hay más cambios de gameplay que de engine, aunque se ve un poco mejor que el 1.

    lo que no me gustó es que cambiaran a Altair por Spiderman!! que wn más ágil, cómo tanto? Eso me encantó de AC1, que a pesar de la destreza de altair, se notaba que no era fácil hacer toda esa parafernalia; acá nada, Ezio desafía mucho las leyes de la física….

    y el hecho de que ahora la busqueda de tesoros sea necesaria para mejorar/adquirir items me desagrada un poco…

    de todas maneras lo jugaré 😛

  • q flaite, el barco no hacia olas en el agua D:

  • @Gado: no estoy de acuerdo- los efectos de luz del primero se ven LEJOS más impactantes… me atrevo a decir que el primero se ve mejor que éste–

    Tal vez quieren mejorar el Framerate.. lo que no estaría mal…

  • tienen que pensar que animus es como matrix..

    y desmon (asi se llamaba no?) esta ganando experiencia,, para assasin creed 3 ya podra volar, ya que el es el elegido para salvar el animus

    assasin creed 1, humano normal que sabe parkour
    assasin creed 2, humano del circo du solei con agilida extrema
    assasin creed 3, neo

  • @Ashkelon03:
    Si es así, será un asco de juego… Me agrada que Desmond (o como se escriba) pueda “participar” de los recuerdos de su memoria genética, pero que progresivamente pueda quebrantar las leyes de la física porque la máquina con la cual puede “recordar” tenga una paupérrima implementación del mundo me parece mal enfocado.

    Yo creo que la gente de ubiport la lidió con ese tema, y por lo mismo el Animus es una máquina para recorrer los recuerdos genéticos y no una cuasi-matrix.

    @alvaro:
    aún no es un producto completamente acabado, y no me cabe duda que en tu PC el AC1 se ve mejor que éste video del AC2 (en mi PC también se ve mejor); además este es una secuela, no hay mucho espacio para “impactar” más de lo que hicieron con el anterior.

    Lo del frame-rate tienes un poco de razón, aunque yo casi nunca noté bajas graves salvo un par de ocasiones particulares (como el enfrentamiento final), que tampoco era tan terrible.

  • Responder a Cachop Cancelar respuesta

    A %d blogueros les gusta esto: