La potencia del editor de mapas de StarCraft II [Videazo!!]

La potencia del editor de mapas de StarCraft II [Videazo!!]

Por     el 04/09/09 a las 7:38 pm. 25 Comentarios

sc_nova

Lo he dicho muchas veces, y lo seguiré diciendo; encuentro que Blizzard cometió un error al querer robar más dinero lanzar StarCraft II como trilogía. Una decepción no menor si le sumamos la ausencia de opcion LAN para multijugador y la cuasi-necesidad de conexión a internet para jugar inclusive la campaña single-player.

Pero hoy no vengo a hablar cosas de las que no tendo idea de mis quejas contra los papis de Kerrigan; sino a comentarles un video que apareció (probablemente de la BlizzCon) que muestra la flexibilidad y potencia del editor de mapas de SC2. El editor de WarCraft III era muy potente y flexible (jugué una variedad muy grande de mods, desde los Tower Defense, DotA, algunos pseudo-RPG’s, unos Survival/Siege, uno de carreras e inclusive un ‘Shooter de tercera persona‘ donde eras una arquera en estilo deathmatch); y el de SC2 demuestra que lo será aún mas.

Cosas tan variadas como un Shoot’em Up (como el clásico 1942, o Aero-Fighters), o un Shooter en tercera persona (BF: Heroes) podrán ser hechas en el editor de mapas.

Esta noticia va dedicada para todos aquellos que anhelaban con fuerzas la salida de StarCraft Ghost (vean el video en 1:30). El impresionante video tras el salto.

PD: Sorry por el tamaño de la foto… pero me gusta mucho.

http://www.youtube.com/watch?v=GfEtG53bnkU&feature=player_embedded

Comentarios y Opiniones: 25

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    En todo caso, nadie ha dicho que SC:Ghost esté cancelado…

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    Kalash Responder
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    @Juanin : “StarCraft: Ghost es un videojuego para consolas de acción primera persona de la famosa saga StarCraft que fue anunciado en 2002 por Blizzard Entertainment. El proyecto fue cancelado indefinidamente en marzo de 2006.”

    no, no fue cancelado…

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    @Kalash: “StarCraft: Ghost is a military science fiction stealth-action video game under suspended development by Blizzard Entertainment. Part of Blizzard’s StarCraft series, the game was announced in 2002 and was to be developed by Nihilistic Software for the Nintendo GameCube, Xbox, and PlayStation 2 video game consoles. Several delays in development caused Blizzard to move back the release date and the game has not yet materialized.”

    Tienes que dejar de creerle a la Wikipedia en español.

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    @Juanin: Y acaso la Wikipedia en inglés es más creible que la en español? ambas son igual de mulas.

    Y que el juego no haya sido cancelado oficialmente a pesar de que ya se convirtió en vaporware muestra el poco respeto de Blizzard por sus fans (bueno, estos tampoco se hacen respetar).

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    Fenrid Responder
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    A mi me gustó, y por lo de separarlo en 3 partes, la verdad lo encuentro mejor si es que quieren expandir la historia y hacer un juego por raza. Me gustó harto la historia del SC1 y BW pero como que se queda corta y te dejó bien metido.

    No se como reclaman tanto por el editor de mapas, al parecer están bien potentes las herramientas que traerá (minijuegos por montón) y seguro los expertos sacarán un montón de mapas para jugarlo por años.

¡Comenta algo por el amor de Gordon Freeman!