Chile a un paso del profesionalismo!! [Evento]

Por G1ova - Publicado septiembre 4, 2009 5:22 pm


VLF a GAMEGUN

Hace ya unos buenos años, hemos podido ver como el gaming en Chile ha ido decayendo, de grandes tarreos de mas de 1.000 personas, a pequeños tarreos hechos por comunidades aisladas. Esto amigos estaría por cambiar…

Entre este 10 y 13 de septiembre se celebrara en México la GAMEGUN, una de las competiciones mas importantes de latino-américa en lo que respecta al famoso juego Counter Strike, y se preguntaran que tiene de importante que se realice un gran torneo y en México!, la respuesta es tan sencilla como sonarse con los codos, Chile tiene a dos representantes en la GAMEGUN, ellos son VLF.AMD y Mistr.cl.

VLF.AMD es el clan que puede tener mas chances de ganar la GAMEGUN ya que sus miembros son los mejores jugadores de counter strike a nivel nacional, sin contar el nivel de su líder que jugo por un año en Europa. Mientras que Mistr es un clan de la nueva generación de Counter Strike, y sin duda sera una experiencia maravillosa para ellos.

¿pero de que me sirve si yo no juego Counter Strike!?.

Para poder responder esta pregunta deberíamos retroceder unos años atras y ver el nivel de Gaming en Chile.

  • Chile Sub-campeón en la World Cyber Games 2002: StarCraft
  • Clan Punto CL Campeón en Argentina de la liga de aquel país: Counter Strike
  • Participación y ganadores de varios torneos por parte del clan Punto CL: Warcraft 3
  • Participacion en la World Cyber Games por parte del clan Punto CL : Serie FIFA
  • Clan Punto CL entre los mejores 8 clanes en la CPL ( Cyberathlete Professional League): Counter Strike

Con nombrar estos galardones que han obtenido compatriotas en el extranjero, podemos pensar en lo siguiente:

Si chile hace un buen papel en la GAMEGUN el auspicio necesario para que el Gaming retome fuerzas seria casi una realidad, es por eso que estos chicos de VLF.AMD y Mistr necesitan el apoyo no solo de la comunidad de Counter Strike en Chile, si no que de todas las personas que disfrutan jugando ya sea en consola o en PC, para que Chile pueda ser reconocido nuevamente como un país de PRO-Gamers.

Comentarios y opiniones: 31

  • @alvaro

    //sarcasmo on

    SIII NO PUEDO ENTENDER COMO PUEDE EXISTIR ESO, ES COMO EL AJEDREZ, COMO PUEDE EXISTIR EL AJEDREZ PROFESIONAL!!!!

    //sarcasmo off

  • realmente ya no hay tarreos grandes como antes, no se por que sera, habran sido simplemente moda? seria una buena pregunta del domingo jajaja

    bueno y lo del profecionalismo en chile lo veo poco probable, simplemente por el tamaño del mercado, en gringolandia sirve pagar auspicios por la publicidad que genera y cosas haci con la gran cantidad de gamers que hay, gracias que son 300m de habitantes, en gringolandia aunque algo se aun mercado “chico” es atrayente, en chile no pasa lo mismo con solo 16m =(

  • Wow esto me a motivado volver al cs xD Espero que les vaya bien a los wns

  • Estas diciendo que ya hay ofertas si llegasen a ganar??? o solo lo supones??, por que entre suponer y una oferta concreta de auspicios hay unaaa grann brecha.

  • si llegase a ganar vlf.amd, deberian en el papel ganarle a equipos como EG y We made fox, clanes muy respetados en el ambiente gamer, sin contar que los auspiciadores siempre estan atentos en estos torneos a clanes potenciales…

  • Jojo!…Sin ofender (que conste, a modo de talla)

    ¿todavía se juega Counter? y uno como weon jugando COD MW jaja!

  • ¿Y el premio es? porque si es una patá en la raja se me quitan al toque las ganas de jugar wn.

  • sha hermano wn hay taremos todos los jiles auspiciando el countel po hermano y ke pasa

  • el premio son 20mil dolares al clan ganador si no me equivoco

  • siempre que me meto a 1.6 esta lleno de flaites, me salgo altiro D: y como nota; server Steam hay pocos, muchos son de clanes y solo se usan para partido, a lo menos no hay como el viejo Lan-Z publico.

  • @tawat: asi es, y en mexico son casi 110 millones por eso es mas facil…

    pero no es imposible, simplemente hay que tratar de aumentar la penetracion de los juegos al mercado, o aumentarlo (wii por ejemplo atrajo a mucha gente a los videjuegos que nunca habia jugado en su vida)..

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