Command & Conquer 4 trailer de lanzamiento [video]

Por Gado - Publicado julio 24, 2009 11:34 am


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No tengo mucho que decir sobre Command & Conquer 4 ya que el trailer habla por si solo y estoy en la oficina de un cliente.

No soy muy fan de los RTS de Command & Conquer (y aún tengo la esperanza de una continuación del Renegade); pero el Tiberium Sun me gustó mucho (sobretodo las misiones de noche) y el Tiberum Wars también me gustó (sobretodo los Scrins que lamentablemente NO ESTARAN presentes en la cuarta entrega).

Bueno, sin más preambulo les dejo el video tras el salto.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=PqKGy-6vz3o[/youtube]

Comentarios y opiniones: 17

  • recuerdo cuando compre el año de la pera en un blockbuster el red alert… q tiempos akellos.. y ahora mataron la saga para mi.. muy futurista.. el ultimo c&c weno fue el generals.. pero weno … algun dia se daran cuenta… la wa terminara siendo starcraft D:

  • y las minas D;?

  • @rancia:
    coincido, lo importante de c&c siempre fue eso 😛

  • Nose, espero que sea bueno y no podria adelantar nada de la historia, soy un fan seguidor de todas las entregas y esta saga es sin duda la mejor porque para que hablar del red alert murio con el 3 asi como el mas fallido de todos el generals. Espero que sigan la linea

  • @Daniel: el generals es bkn wn,… la gracia del c&c era una guerra “realista”… se fueron al chancho con esas weas muy starcraft.. eso si se kagaron el red alert en el 3.. con esos colores pa jugar tripiao y too super robotech…

    espero q salga alguno con was mas contemporaneas.. D:

  • @gonzalol: El generals lo encontré bueno. El único problema era que no calzaba mucho en la historia de los C&C pero el gameplay era la zorra. Ahora como que no es lo mismo, los ultimos C&C no me convencen :\

  • se ve bueno, pero esperemos cuando salga D:
    yo igual soy fan del generals y lo juego por hamachi con unos amigos, pero ojala valga la pena esta entrega y no sea chanta la wea xD

  • Yo tampoco he sido fan de los C&C, pero el Tiberium Wars tambien me gusto harto, asi que esperemos que este les salga bien.

  • Lo ultimo bueno que juge fue el comand and conquer generals, el multiplayer era muy bueno, toda la saga hacia atras de eso era notable (westwood) despues cuando lo tomo EA lo hiso recagar, ese es mi aporte xD.

  • lo que no me gusto del ultimo cc mucho juego artificial raro

  • @=Vulcano=:
    x2

    Generals me gustó también; la expansión (zero hour si mal no recuerdo) era un poco más de lo mismo, pero el concepto es buenisimo.

  • mmmm… igual deja con gusto a poco el trailer. preferiria que hubieran continuado con la saga de c&c red alert 😀

  • rob halford!!

  • yo encontre bueno el tiberium wars y despues su expansion con unidades especiales para cada faccion y el modo de dominacion global, que es bastante adictivo (de hecho casi siempre han sido mejor las expansiones que el juego original XD), lo que no me ha gustado mucho es que algunas misiones terminan siendo una especie de deja vu para quienes hemos jugado los juegos anteriores, por que son casi lo mismo solo que con otras unidades, quizas ahi falto un poco mas de innovacion, pero lo que respecta a unidades y graficas es bastante bueno para pasar el rato, aunque siempre he preferido mas la serie red alert por que es mas rapido en accion (y tiene mas minas XD)

  • pedasos de retrasados en C&C esta de acuerdo con todo lo que nos vino contando la historia, y para mucho esta bien como esta, mejor vayan a jugar mario o algo.

  • @rancia:

    No confundir Red Alert con Command and Conquer.

    El generals era bueno pero con la expancion quedo extremadamente desbalanceado. Ademas de que no tenia ninguna relacion con el juego original.

  • @Chagui:
    claro. El Generals era una tercera linea que quicieron explorar, algo más militarizado y centrado en un conflicto más político. Les podría haber ido bastante bien, pero la expansión desvirtuó ese buen juego.

    Lo mismo pasó con el Renegade, a mi juicio es un excelente shooter, y el multiplayer tenia una opción única, nunca antes ni después vista: Poder jugar como un solo soldado de todo el ejercito Nod/GDI. No sé como explicarlo bien.

    Imaginen el juego de estrategia, crean unos tanques, unos soldados, tienen sus barracas, y los harvesters cosechando tiberium. En un RTS manejas todo eso, eres algo asi como “el comandante de todo”.

    Pero en el C&C Renegade, manejabas a una sola unidad, podias entrar en las barracas u otros edificios (los obeliscos eran increibles) todas las construcciones eran a escala (es decir, tu eras un soldado y la barraca era un edificio gigante), tenias que defender los Harvesters, podias conducir los humvee, los tanques, etc.

    No sé si lo expliqué con claridad, pero es genial. Algo así como lo que es el Savage, pero muchisimo mejor y ambientado en C&C.

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