Need for Speed: Shift nos pregunta como manejaremos los autos [Video]

Need for Speed: Shift nos pregunta como manejaremos los autos [Video]

Por     el 15/06/09 a las 7:34 pm. 18 Comentarios

shift

En un nuevo trailer del título que promete renovar la franquicia Need fo Speed, los de EA Games se lanzan a mostrar algunas de las novedades que no se enseñaron en la E3.

Se trata de los objetivos que podrás alcanzar durante el juego, desde ser un piloto destructivo, hasta un experto conductor que podrá sobrepasar a sus adversarios de una forma totalmente limpia que, por supuesto, requiere mucha habilidad a la hora de ejecutarse.

En la medida que vayas definiendo tu forma de correr, el juego te otorgará “placas” de reconocimiento que te permitirán subir de nivel y así mejorar tu desempeño en las siguientes carreras.

Need for Speed: Shift se ve bastante interesante, muy del estilo de GRID y otros juegos de Codemasters, lo cual se aleja bastante del estilo al que esta saga nos tiene acostumbrados…. algunos creerán que es bueno, a otros no les agradará tanto, pero a estas alturas está bastante bueno esto de probar una nueva formula para un desgastado título que no había entregado un juego decente en años.

A continuación del salto, los dejamos con el nuevo trailer de Need for Speed: Shift que llegará el 22 de Septiembre para PC, PS3, Xbox 360 y PSP.

Comentarios y Opiniones: 18

  • 1
    AKI Responder
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    es una copia del grid… incluso se nota que el grid es mucho mas real siendo un arcade xd

    la unica gracia es que se puede mirar para el lado XD!

  • 2
    Pho6oZ Responder
    1.160 Comentarios.
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    @AKI: en el grid tambien se puede mirar para el lado, y acuerdate ke nfs es un arcade no uno de realismo, porke perfectamente puede ser un arcade en circuitos conocidos

    lo ke espero es un grid pero ke tenga tuning por el amor de no se kien XD, y ke incluyan el supra(todavia me tiene picado ke no tenga al toyota supra y si al r34¬¬)

  • 3
    COSET Responder
    52 Comentarios.
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    …En la “meida” que vayas definiendo tu forma de correr…¿¿¿???

  • @AKI: joajoajoajo

    De todas formas, le tengo un “mínimo” de esperanza, ya que -supongo- que EA habrá aprendido de su errores anteriores…

    … o no?? xD!

  • 5
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    @COSET: es lunes!

  • 6
    Lordscan Responder
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    yo seria un Wrecker dejando la cagada a mi paso

  • 7
    COSET Responder
    52 Comentarios.
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    @Lagazo: 🙂

  • 8
    darohs Responder
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    shuuu se ve igualito al ultimo gran turismo en los interiores …..

  • 9
    etnico Responder
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    @Pho6oZ:

    pero el r34 es mas filete

    que bueno eso de tener un premio por no chocar para que no sea un deathmach

  • 10
    kareloko Responder
    462 Comentarios.
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    Forza y Gran Turismo son los únicos tirados hacia la simulación hoy en día…tanto Grid como NFS son Arcades…wenísimos, pero arcade.
    Y ponerese a pelear por quien “inventó” el mirar pal lao…uta la wá, bajo hemos caído.
    Y pienso que deberían incluír bicicletas para convertirme en Wrecker LOL.

  • 11
    etnico Responder
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    @kareloko:

    el gran turismo no lo veo tan realista la conduccion si los detalles mecanicos pero en fin para los que jugamos estos juegos con teclado esta bien un poco de arcade o si no la cosa se pondria mas pelua que raja de mono

  • 12
    RedLoto Responder
    101 Comentarios.
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    amigos jueguen grid desde la vista de cabina, cambios manuales, solo abs y control de traccion activado y trackir y el juego deja de ser tan arcade como dicen, de hecho en openweels(Formula3) es todo un desafio incluso para los corredores mas avansados

    promete este NFS, ojala tenga soporte a trackir

  • 13
    blein Responder
    109 Comentarios.
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    = extrañare a los pacos 8(((((

  • 14
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    el problema de las sagas NFS es lo pesimo que estan optimizados, ojala que con este titulo le pongan mas empeño.
    lo otro es que veo mucho choque y poco daño en los autos.

  • 15
    Rushioop Responder
    207 Comentarios.
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    Para mi nfs termino en nfs carbono

  • 16
    Pho6oZ Responder
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    @etnico: aparte en el grid incluyen opciones como las ayudas al piloto para si usas volante hacerlo mas realista, pero si fuera 100% realista es como tu dices, seria un fail para el mercado de todos los ke no tenemos volante, o b se haria una demanda increible de ellos por el juego

  • 17
    kareloko Responder
    462 Comentarios.
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    Yo tengo control de 360 inalámbrico pal PC, a mi parecer, es muy primitivo jugar los juegos de auto sin Volante o al menos un control.
    Y porfavor…los monos generalmente tienen la raja pelá jaja!
    Y sobre el realismo, recuerda que el único juego que realmente siempre ha sido usado para probar los modelos conceptuales en las ferias automotrices han sido los GT Concept, dicho por los mismos fabricantes “es lo que más se asemeja a la conducción y verdadero feeling de probar uno de nuestros modelos”, considerando que cada compañía posee software de simulación propio para los vehículos que tienen con cuea un prototipo.
    Pero dudo muchísimo que EA se quiera acercar al realismo de un simulador, pienso que seguirá el camino de GRID.

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    […] jugarlos… hoy eso se ha estancado, pero bueno, al parecer Shift será un come máquina y, tal cual lo hemos visto en videos, el juego luce perfecto. […]

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