Ghostbusters corre a un 75% de resolución en la PS3 [Comparación en video]

Por f3nyx - Publicado junio 18, 2009 9:57 pm


ghostbusters4

El juego de aventura recién salido al mercado Ghostbusters para la Playstation 3, no solo corre a un 3/4 de resolución en comparación a su versión en Xbox 360 sino que faltan varios efectos que no aparecen del todo. Esto ha decepcionado a los compradores con un PS3 ya que usualmente es la PS3 la que tiene un mejor desempeño gráfico, y si agregamos a eso el hecho de que tiene prácticamente el mismo precio en ambas consolas es casi para escándalo.

Me parece un mal trabajo al hacer el port a la PS3 por parte del equipo de desarrollo Terminal Reality…  Lo peor de todo es que Sony solo permite su versión (limitada) en lugares como Europa y Australia.

¿Pero que paso? Más detalles y comparación en video, después del salto:

Según el presidente de Terminal Reality iban a sacarle provecho a la PS3 ya que disponían de más del doble de poder que en la Xbox 360. Aquí una cita:

MR : Personally, I want to show off our PS3 technology. We’re one of the few developers who love the PS3 and have a great time with it. We have great technology for the PS3 and we want to show it off.

VG247: Isn’t it the same for the 360?

MR: We’re running the same game for both platforms but if we made a PS3-only game, for example, you could double the amount of objects on screen that you’re seeing. The PlayStation 3 has seven processors and the 360 only has three, so seven versus three means you can do a lot more on the PS3. We’re keeping the game the same over both platforms so we don’t want to take out any features.

Comentarios y opiniones: 23

  • encontre q se ve mejor en xbox pero mas fluido en ps3 :S tienen razon mejor un pc con control y ya xD total el pc cada unos 3 o 4 años lo actualizas a lo mejorcito que alla en ese momento y 0 drama ^^

  • =Vulcano= Responder
    1.007 Comentarios.

    @Scoter: Fan retarded detected!!! la ps3 no deberia tener ningun drama ademas de poseer vga nvidia que deporsi casi siempre sacan mejores fps que ATI- xbox360 (yo uso ati desde siempre) asi que esto debe ser problema de programador quizas es mas complejo en ps3 que se yo pero por VGA no deberia estar paranada mal, lo otro que podria ser asi descartando seria problema de procesador, Cell no se que tan potente es y xbox con sus 3 nucleos hasta ahora a andado impeque, por cantidad de memoria no creo que sea y con respecto a lo del Blueray No tiene nada que ver asi que pongase a leer mas y deje de ver tantos videos de comparaciones estupidas que se le esta atrofiando el cerebro.

    PD:PC FTW xD

  • carambas… hicieron entonces un horrendo port…. una vez mas no lo trabajaron como deverian… pues ni modos, esto es un punto menos a favor del juego, a ver que dicen del juego, para ver si vale pena

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