Video Gameplay de Starcraft 2: Zergs sufriendo un Rush

Video Gameplay de Starcraft 2: Zergs sufriendo un Rush

Por     el 24/08/08 a las 10:29 am. 4 Comentarios

Blizzard sigue lanzando material relacionado con el muy esperado Starcraft 2 en lo que esperamos sea las vísperas del anuncio oficial para la fecha de salida del juego.

Ya hace varios años que se rumoreaba sobre el desarrollo de la secuela del famoso Starcraft, juego RTS que aún es muy jugado al rededor del mundo y que se mantiene tan vigente como siempre aún comparándolo con otros títulos del genero en los últimos años.

Lo que les mostraremos a continuación, es un video gameplay mostrando el clásico rush en Starcraft 2, maniobra que consiste en generar muchas unidades de bajo costo en el inicio del juego y atacar inmediatamente al contrincante para superarlo numéricamente sin darle el tiempo necesario para poder construir defensas… una de las formas más utilizadas para inducir la derrota del contrincante.

Como crítica personal, el juego se parece mucho a Starcraft 1 y aún no hay mucho material respecto de las novedades que tendrá, por lo mismo, este video pasa casi desapercibido como otro video de SC 1… pero no lo es. La gran mejora aparente, son las estupendas gráficas y un mejor desarrollado sentido de profundidad del campo de batalla, cosa que también había sido logrado de excelente forma en Starcraft 1 hace ya varios años atrás.

A Continuación, El video.

Comentarios y Opiniones: 4

  • 1
    Boris Caffi Responder
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    se ve sexy la weaaa:)!! bkn ojala ke salgan luego, ese y diablo 3

  • 2
    Champ4 Responder
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    “el juego se parece mucho a Starcraft 1”: es la idea. Dudo que Blizzard se arriesgue a cambiar el juego y su jugabilidad, sabiendo que si hacen eso pierden todos los players que hay detrás en SC1.

    Me gustó el video, no puedo esperar para jugarlo.

  • opino lo mismo que champ4 ( :$ ), si les funciono de manera exepcional con sc1, por que cambiar?. Obviamente trataran de hacerlo lo mas parecido posible en cuanto jugabilidad, pero en el lado de graficos, historia, etc… es donde pueden mejorarlo ( y espero que asi lo hagan 😛 )

  • 4
    Gon Responder
    17 Comentarios.
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    Lo encuentro “demasiado” parecido al SC1, no se trata de no repetir la fórmula, pero gran parte de la jugabilidad, desplazamientos y ubicación tanto de terreno como de tropas… sigue siendo el mismo.

    Apoyo claramente que es obvio seguir con algo que da buenos resultados… Pero creo que aplicar innovaciones también es parte de las fórmulas ganadoras. Diablo 3, cada vez me apesta más con las noticias que salen relacionadas, si ya parece un juego de Disney xD, cero dinamismo mmm innovador en comparación al D2.
    Aqui pasa lo mismo, es cosa de ver los tanques Terran que se mueven exactamente igual… Bueno pero es parte de la historia.

    Igual cuando salga voy a babear por jugarlo xD1

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