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Una reciente actualización que recibió el ultimo juego de peleas de Capcom, Street Fighter X Tekken, servía para balancear un poco a los personajes y arreglar ciertos problemas, pero parece que esto genero un error aun más molesto, a pesar de las certificaciones y análisis que supuestamente son sometido los parches en consolas.
Los usuarios de ambas plataformas, Xbox 360 y PS3, presentan un congelamiento total… cuando el veterano arroja cuchillos, Rolento, lanza uno de sus cuchillos y este choca contra otro proyectil lanzado por el oponente, ¿difícil que pase?, es más común

La verdad aun no juego Arkham City debido a los errores que reporto en PC en su salida, así que no se de que querrá vengarse Harley Quinn. Este DLC llegara en un par de semanas, y también estará incluido en la versión GOTY…, donde quizás le dedique algo de tiempo, claro que después de ver el diseño de la caja creo que optare por la versión digital .

Etiquetas: Max Payne 3, PC, PS3, Trailer, Video

Max Payne 3 sale el 15 de mayo, pero algunos ojo de parche ya lo están jugando.…


Anteriormente habíamos publicado un teaser de lo que era en realidad un pedazo del trailer que verán en esta nota, el cual saldría a la luz si se difundía cierta cantidad de veces por las redes sociales, una campaña que ya viene siendo común en varias compañías, pero que también empieza a volverse absurda.
Con respecto al trailer, desde el inicio dice que se trata de una versión Pre-alfa, para justificar desde el inicio algunos pobres detalles gráficos, el resto es el típico AC de siempre…, asesinatos con nuevas armas, nuevas formas

Etiquetas: Max Payne 3, PC, PS3, Rockstar, Trailer


Mientras más se acerca la fecha de salida de Max Payne 3, más son los detalles con los cuales nos bombardea Rockstar, ya tiene listo un comic donde relata en detalle por que nuestro protagonista termino cayendo tan bajo y ahora nos explican que es lo que encontraremos en el modo multijugador que pretende llevar lo mejor del modo de un solo jugador pero a un modo online.
Lo modo multijugador se basa en eventos de la campaña de un solo jugador…, estos sirven como punto de partida y se van desarrollando de acuerdo


¿Para que seguir esperando más tiempo?, ya todos saben que el siguiente juego de Activisión es Call of Duty: Black Ops 2…, de hecho este tipo de “filtraciones” siempre llegan en la misma época para empezar a crear expectación. Pero yendo al video veamos si es un COD de siempre.
Mismo motor grafico del 2005, comprobado, Todo estalla alrededor sin causa aparente, comprobado, Escenas no interactivas donde solo podemos mover la cabeza, comprobado, Historia sobre un grupo paramilitar tercermundista haciendo pebre a los gringos, comprobado, shooter on rails, bueno esa ultima solo se vera


Hace algún tiempo les comentamos de que Valve estaba trabajando en un nuevo editor de mapas para Portal 2, el cual estaba basado en un esquema mucho más sencillo para que cualquiera pueda crear y probar sus propias creaciones, sin necesidad de saber ocupar complicados editores en 3D, o bien compartirlas por medio de Steam WorkShop para ver si alguien logra resolver nuestros ingeniosos y malévolos puzles.
EL DLC llegara de forma completamente gratis el 8 de Mayo para PC y Mac…. Aparte de eso comentaron acerca de los planes que se tiene

EA presentó hoy el segundo gameplay trailer del próximo DLC de Battlefield 3: Close Quarters.
El nuevo mapa que nos muestran es Donya Fortress y en el video se puede ver algo del funcionamiento del nuevo modo llamado Conquest Domination.
El DLC Close Quarters estará disponible para PC, PS3 y Xbox 360 en Junio de este año y traerá 4 nuevos mapas de ambientes cerrados, con nuevas armas, misiones y desbloqueos.
Ver el video después del salto.…


Si recuerdan STALKER 2 tuvo uno de los desarrollos más accidentados de la ultima época, llego un momento en que fue cancelado, nuevo se reanudo su desarrollo como pudo, pero hoy llego la trágica noticia que nadie quería oír, pero que todos temían, STALKER 2 a sido cancelado irremediablemente…, ¿el motivo?, los derechos sobre el nombre.
Como saben el nombre es algo muy poderoso en cualquier industria del entretenimiento, ya que es la identidad irrefutable de una franquicia, en el caso de STALKER, este estaba en manos de Sergiy Grygorovych fundador de GSC,