Acá les traigo otro copy/paste la segunda parte de la entrevista a David Pellas de High Voltage, en la que primero nos mostró The Grinder. En ésta ocación el sujeto mencionado anteriormente nos mostrará y hablará de Gladiator A.D.
Inspirado en juegos como Bushido Blade (que juegazo), David describe a Gladiator A.D. no como un “Machaca-botones” sino como un “Action-Strategy-Fighting game“; donde debemos planear los ataques, estar atentos al “timing” y esquivar constantemente.
El juego tiene incorporado un sistema de daño focalizado…