Geralt de Rivia generalmente trata de sobrevivir alejado de los problemas de los humanos, pero en ocasiones las personas lo buscan para que se encargue de ciertas situaciones que requieren sus habilidades, ya que su trabajo es la de un cazador de monstruos profesional.
CD Projekt acaba de lanzar esta cinemática, la cual no esta inserta dentro del juego pero si esta realizado en su totalidad con el motor grafico creado para The Witcher 2…, de hecho aquellos que lo jugamos en PC podemos reconocer alguna de las locaciones.
Aparte de eso CD
Esperando la salida de The witcher 2: Enhanced Edition para Xbox 360 y la actualización para la versión de Pc, CD Projek nos muestra como prepararon esta version de su juego.
En el video los desarrolladores nos hablan de como llegaron a la idea del nuevo video de introduccion en el juego, en el cual se muestra cuando Letho mata al rey Demavend, cuyo asesinato solo era mencionado en el juego. También se habla de algunos nuevos elementos cinemáticos que se agregaron tanto en el in-game… como al final de cada capitulo,
En CDProjekt están afinando los últimos detalles para llevar a los usuarios de Xbox 360 uno de los mejores RPG del año pasado que saliera solo para los afortunados jugadores de PC, quienes ahora serán doblemente compensados ya que un montón de contenido extra que incluirá la versión de Xbox 360 llegara de forma gratuita a PC… en la forma de un mega-parche.
Todo eso y más aparece en el teaser adjuntado en esta nota, al principio es imperceptible, pero no para un jugador de PC quien puede notar cambios en milésimas de segundo (ejem
Durante la D.I.C.E. Summit 2012 en las vegas, Todd Howard mostro alguna de las ideas que los desarrolladores lanzaron durante una semana en que Bethesda les propuso una tarea simple, que hicieran lo que quisieran que les gustaría agregar en el juego, el resultado es sencillamente impresionante.
Cangrejos gigantes, un árbol de habilidad de licántropo, plataformas móviles en mazmorras, la habilidad de construir casas, montura para dragones, etc., lo que todos se pueden preguntar es ¿Por que nada de esto se agrego a la versión final?… probablemente la razón más obvia sean los bugs que
Skyrim para PC, es el mejor Skyrim y ahora con el kit de creación proporcionado por Bethesda y Valve, la cantidad de mods que se podrán aplicar al juego han aumentado de una forma exponencial, desde algunos divertidos para agregarle sombrero y monóculo a los cangrejos, hasta algunos más útiles para mejorar las físicas o para que las ciudades no tengan pantalla de carga cuando entras en ellas, etc.
En Steam Workshop podrás encontrar una amplia gama de mods con la descripción necesaria para saber para que sirven, actualizándose de forma automática…
Como ya he comentado The Witcher 2 fue para mi gusto uno de los mejores RPG del año pasado, más crudo, más medieval y con una historia que puede cambiar de acuerdo a nuestras decisiones de una forma que pocas veces hemos visto en otros juegos…, por eso los usuarios de Xbox 360 están de suerte ya que van a poder jugar esta verdadera joya dentro de poco.
Una de las cosas que también me sorprendió respecto a la versión retail en PC de The Witcher 2, fue la cantidad de contenido extra que
Los fans de Dark Souls han expresado a Namco/Bandai el interés que podría generar que Dark Souls saliera para PC, poniendo como ejemplo el éxito que han tenido juegos como Skyrim, Risen vendió más en PC que en Xbox 360, e incluso The Witcher 2 en sus primeros días de venta.
La respuesta de Namco/Bandai fue que no seria difícil adaptar Dark Souls a PC… dado que no es el típico juego de consola (¿para jugadores casuales?) y que “podrían” adaptarlo a esta plataforma, pero que para eso se debe realizar la petición de
¿Cómo se verían ustedes con el nombre ‘DOVAHKIIN SOTO‘?. Pues algo así será la realidad de este recién nacido que, gracias a un concurso de Bethesda Softworks, fue bautizado como el protagonista de The Elder Scrolls V: Skyrim….
El tema se inició en febrero de este año, cuando Bethesda publicó que regalaría copias de todos los juegos de la compañía (los que ya hay y todos los que vengan) a la familia que tenga un hijo nacido el 11 del 11 de 2011 (fecha de lanzamiento de Skyrim) y bautice a su
Después del lanzamiento del parche 1.2 para The Elder Scrolls V: Skyrim, en el cual se introdujeron una serie de mejoras al juego pero, al mismo tiempo, un par de bugs muy potentes, Bethesda estaría liberando un hotfix durante esta semana.
El nuevo parche, está planeado para PC primero durante esta semana, mientras que para PS3 y Xbox 360 durante los días siguientes, y planea corregir dos bugs bastante molestos: Los dragones que vuelan hacia atrás y las fallas de cálculo en la resistencia a los poderes de frio y fuego…, ambos introducidos
En un nuevo episodio de Bioware Pulse, el programa vía Youtube que Bioware ha creado para hypear el lanzamiento de Mass Effect 3…, los desarrolladores nos cuentan como están trabajando para mejorar el combate en el juego.
Sáltense los primeros segundos donde el gordito vende las promociones especiales, y entren de lleno a las muestras del juego que incluye, entre otras cosas, una serie de escenas gameplay donde se muestra el nivel desarrollado del combate en ME3.
El video, tras el salto!
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