El lanzamiento fue a las 3AM, recién logré conectarme a las 5AM dado el colapso en los servidores de cuentas, lo cual es un período muy decente pensando en la gran cantidad de fanáticos que trataban de probar su copia. El problema era la franja horaria… AM. En fin… bendito Error 37! (que fue Trending Topic mundial en Twitter!)
Pues bien, bastante bueno hasta ahora Diablo III, como dije en otra nota al respecto, no tenía mayores expectativas, encuentro que la música es soberbia… y, hasta ahora, es mi componente favorito del juego.
Respecto
Una larga espera hasta las 3AM (Chile) nos espera para poder echar mano sobre el mentado Diablo III. Por tanto, y para no estar FOREVER ALONE, dejamos este tema para comentar la espera.
Personalmente, estoy siguiendo a los amigos ULTRA FANÁTICOS de Nuevo Tristán, quienes están con un streaming de Trasnoche conversando sobre Diablo III y todas las cosas que se vienen con el juego.
El enlace para ver el streaming es el siguiente: Nuevo Tristán – The Evil is Back….
UPDATE: La espera de Machinima:
Durante esta semana salió el DLC totalmente gratis de Portal 2 (Solo para PC y MAC) llamado Perpetual Testing Initiative, el cual permite construir nuestras propias cámaras de prueba…, en base a una interfaz súper simplificada, en un entorno 3D donde podemos colocar fácilmente todos los elementos que viéramos en la campaña, como botones, torretas, cubos, láser, gel, etc.
Por supuesto al ser tan simplificado, ¿debe tener alguna que otra limitación?, la limitación es quizás que no hay cambios complejos en el escenario, es decir si por ejemplo quieres que se vean adornos como
Ya al termino de la beta cerrada y a dos semanas del lanzamiento del juego el 15 de Mayo, Blizzard nos trae un TV spot del ya esperado Diablo III, para atraer así a todo el publico posible antes de el lanzamiento del juego, ¿Estará el juego completo (no solo la experiencia beta) a la altura del hype? Habrá que esperar hasta mediados de Mayo… para poder saberlo.
Hace algún tiempo les comentamos de que Valve estaba trabajando en un nuevo editor de mapas para Portal 2, el cual estaba basado en un esquema mucho más sencillo para que cualquiera pueda crear y probar sus propias creaciones, sin necesidad de saber ocupar complicados editores en 3D, o bien compartirlas por medio de Steam WorkShop para ver si alguien logra resolver nuestros ingeniosos y malévolos puzles.
EL DLC llegara de forma completamente gratis el 8 de Mayo para PC y Mac…. Aparte de eso comentaron acerca de los planes que se tiene
Me corre.. SI! … Los que ya se estaban preguntando “que tal se vienen los requerimientos de Diablo III“, acá va la respuesta.
Livianito: PENTIUM D!!!, lo que se explica en un juego que se comenzó a desarrollar en la época de los Pentium D. Un par de años antes, y los requerimientos hubiesen sido “PENTIUM MMX…“.
En fin, 4GB Ram, una Nvidia 260, nada del otro mundo hasta ahora. Para los Mac boys (como su padre!), los requerimientos son Snow Leopard, Core 2 Duo (corre en un Macbook Pro Mid
Ya parecía Vaporware, pero no, Blizzard se las arregló para, finalmente, confirmar la fecha de lanzamiento del muy esperado Diablo III… tal como dijeron en alguna oportunidad: “estará listo… cuando esté listo”.
Diablo III llegará a PC y Mac a partir del 15 de Mayo de 2012 y ya está disponible la pre-venta del juego a través de Battle.net…, y hay una promoción de OBTENER GRATIS Diablo III si compras un pase anual de World of Warcraft … esa onda.
A la vuelta del salto, el comunicado completo que anuncia el lanzamiento del
Tim Schafer, Fundador de Double Fine y creador de Brutal Legend, Psychonauts y Grim Fandango, ha buscado una forma innovadora de obtener fondos para su siguiente juego: recaudando dinero de los fanáticos. Para esto uso la plataforma Kickstarter con la meta de recaudar 400 mil dólares durante 1 mes para cear una aventura “Point & Click” como las de antaño (300 mil para el juego y 100 mil para un documental hecho por 2 Player Productions…).
Así es uno de los creadores de Super Meat Boy, Edmund McMillen a confirmado a través de la red social del pajarito ( Twitter ) que el pequeño superhéroe de carne ya esta listo para empezar a jugar con la manzanita. Hace casi un año que se dijo que al comprar la versión de Windows automáticamente obtendrás la versión para Mac, pero esta aun no estaba lista. Super Meat Boy apareció por primera vez para Xbox Live, pero el éxito que tuvo le otorgo la posibilidad de saltar a otras plataformas consagrándose. Super Meat …
Desde el día de ayer y a lo largo del de hoy muchos se han enterado que fallecía una de las grandes mentes detrás de un inmenso avance tecnológico y empresarial.
Steve Jobs, co- fundador de Apple, dejó de existir a la edad de 56 años en Palo Alto, California, acompañado de su esposa y familia. Con su muerte perdemos a una de las personas más influyentes en el desarrollo de Hardware y Software de los últimos tiempos y también uno de los lideres del mundo empresarial a lo largo de 40 años.…
En
Estamos en las Redes Sociales [WIN!]