Actualizaciones cada 30 minutos.

Amor por el juego a flor de piel

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Lo que a duras penas pueden ver en la imagen (distorsionada para la ocasión) es la mitad del proceso de escarificación de un clásico control de nes. El gamer de corazón quien se hizo esta obra de arte es conocido como Metal_Games y explico: Una vez marcado el esténcil procedieron a cortar las líneas, proceso que tomo 20 minutos y según Metal_Games no fue tan doloroso como él esperaba.

Claro que después vino la remoción de la secciones… los dejo con esa hermosa imagen mental.

La foto en detalle con la escarificación completa, para los fuertes de estomago, a continuación:

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LagZero Analiza: Prototype [Video]

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A petición del público, y luego de casi 24 horas de trabajo debido a los constantes FAILS del equipo de LagZero para armar este video como corresponde, queremos presentarles el Análisis de Prototype… protagonizado por Alex Mercer, Oscar y Lagazo :)

La máquina que usamos para el review era una mediana Core 2 6400@2.6 Ghz, 2 GB ram y una tarjeta de video Nvidia 9800GT, con todo a full, resolución 1680×1050. El juego corre sumamente fluido a full filtros y con todas las opciones gráficas en “Alto”, nunca tuvimos un frameo ni caídas radicales en los FPS.

El juego en si es bastante entretenido, adictivo a ratos y con una duración bastante decente, su problema es la falta de multiplayer y la profundización de historias secundarias casi inexistentes.

En fin, lo pasamos re bien haciendo este review de Prototype, espero que ustedes también lo disfruten… a continuación del salto:

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Ghostbusters corre a un 75% de resolución en la PS3 [Comparación en video]

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El juego de aventura recién salido al mercado Ghostbusters para la Playstation 3, no solo corre a un 3/4 de resolución en comparación a su versión en Xbox 360 sino que faltan varios efectos que no aparecen del todo. Esto ha decepcionado a los compradores con un PS3 ya que usualmente es la PS3 la que tiene un mejor desempeño gráfico, y si agregamos a eso el hecho de que tiene prácticamente el mismo precio en ambas consolas es casi para escándalo.

Me parece un mal trabajo al hacer el port a la PS3 por parte del equipo de desarrollo Terminal Reality…  Lo peor de todo es que Sony solo permite su versión (limitada) en lugares como Europa y Australia.

¿Pero que paso? Más detalles y comparación en video, después del salto:

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Ya llegan los hermanos McCall en, Call of Juarez: Bound in Blood [Trailers]

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De acuerdo a los creadores de Call of Juarez: Bound in Blood el juego está apuntando a ser la experiencia “más salvaje del viejo oeste jamás creada”. El juego deriva de los espagueti-western con escaramuzas de pistolas, forajidos, duelos, escapadas de prisión, robos de bancos, asaltos a diligencias a conflictos con Nativos Americanos.

Los hermanos McCall: Ray y Thomas son el centro de atención de todo el argumento de Bound in Blood y el momento en que se desarrolla la historia es el comienzo de la Guerra Civil Americana.

Con juegos como estos ya no es necesario ir al cine…

Trailers después del salto:

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Fecha de lanzamiento para Aliens vs Predator 3

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Así es damas y caballeros, Aliens versus Predator (3, porque ya existe el 1 y el 2) verá la luz para el inicios del 2010; el día 19 de Enero. Éste es uno de los pocos juegos que espero con bastantes ansias (sobretodo por el multiplayer). Será un buen regalo de cumpleaños (paso el dato a mis amiguis). La imagen va porque me reclamaron que la última que usé era muy fea.

Estamos TRATANDO jugar Armerica’s Army 3 [Fail]

Para los interesados, ya fue lanzado America’s Army 3 vía Steam y de forma gratuita. Es tan gratuito que no se puede jugar debido a que no podemos crear ni rescatar una cuenta de usuario de la base de datos de AA.

Al parecer los servidores están colapsados con todas las solicitudes y no sabemos por cuanto rato más estarán así. En el intertanto, los invitamos a unirse al grupo de LagZero en Steam para que coordinemos unas partidas en linea!


¿alguien ha podido jugarlo ya?

 

La Revista GameDevelopers decide los Top 50 Desarrolladores del 2009

gam_gdrlogo2_580En efecto, el día de hoy la revista GameDevolpers (Específicamente su área de Research) ha revelado la lista con los 50 nombres de las empresas top desarrolladoras de videojuegos a nivel mundial. El ranking se basa en cuantos juegos han sacado, cuantas ventas han hecho por estos juegos, y las críticas a los mismos.

Lo impresionante en ésta lista es que aún hasta el día de hoy el primer lugar se lo lleva Nintendo, por segundo año consecutivo. Seguido de éste, va Blizzard, y los demás los invitamos a verlos después del salto.

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Mad Dog McCree; el viejo oeste vuelve… (igual de viejo que siempre)

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No recuerdo con exactitud en qué año fue ni cuando dinero gasté en ese lugar, pero sí recuerdo haber disfrutado durante muchas horas, durante varios días jugando con mi primo al Mad Dog McCree.

Me parecía tan increíble el juego por el hecho de que era como jugar en una película, las personas del juego (enemigos y gente en general en el juego) me hablaban directamente a mí, mirándome a los ojos y no a un personaje colorido y pixelado. Era gente de verdad. Que linda es la ilusión de un niño…

Bueno, basta de nostalgia y vamos a lo que nos compete. Majesco (una empresa que después de esto, aborrezco un poco menos) trajo los clásicos On-Rails Mad Dog McCree, Mad Dog 2: The Lost Gold y The Last Bounty Hunter (éste último no lo conozco) en un pack especial para Wii.

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the Conduit chuteado hasta Julio en Europa y América [Actualizado]

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En una magistral finta y jugada personal; sin previo aviso ni tampoco una explicación clara; Sega ha decidido retrasar el lanzamiento del esperado The Conduit para el 10 de Julio. El FPS  que promete tapar la boca de todos aquellos que dicen que la Wii no tiene capacidad para atraer a los fans de éste respetado y popular género (y que estaba anunciado para el 26 de Junio). En mi opinion ya hay FPS dignos en Wii (Medal of Honor Heroes 2 es un buen ejemplo). Una pena para ellos (y también por nosotros), yo lo espero con ansias sobretodo por el multiplayer (imagen).

Requerimientos de Dragon Age: Origins para PC

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BioWare ha liberado recientemente los requerimientos mínimos y recomendados (para las 2 versiones actuales de Windows) para su próximo gran título, Dragon Age: Origins. A mi juicio no son taaan terribles (comparados con la brutalidad de máquina que piden otros juegos que no llegan ni a los talones de algunos que con menos recursos entregan mucho más). La lista completa de requerimientos (mínimos y recomendados para Vista y XP; más las recomendaciones de Hardware) tras el salto.

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