Actualizaciones cada 30 minutos.

El mundo al revés; ports de juegos de Wii a PS3 y Xbox 360

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Creo que ayer no debí faltar a clases, hoy no debí venir a trabajar, y mañana creo que no me acostaré tarde.

A pesar de ser un resignado contento dueño de Wii, ésto me parece más que insólito. La empresa Marvelous Entertainment (creadores de No More Heroes y Muramasa: The Demon Blade entre otros), está bastante decepcionada igual que muchos de nosotros con la blanquita de Nintendo; a nivel de las ventas de sus juegos en las tierras del sushi y del hentai lolicon.

Las personas de Marvelous (durante una “presentación financiera”) han explicado el camino que seguirán para afrontar los nuevos tiempos. Para empezar, se van a mover a un entorno de desarrollo multiplataforma (es decir adios exclusividad para Wii) incluyendo en su repertorio a la PS3 y la 360. Y como si lo anterior no fuera ya un golpe en la entrepierna bajo para “la gran N”, también pretenden portar todos sus títulos de Wii a la gorda de Sony y (no se me ocurre un apodo para la) Xbox 360.

Me agradará ver No More Heroes y Muramasa: The Demon Blade salir en las consolas de Sony y Microsoft; junto con Arc Rise Fantasia, Muramasa es es uno de los que quizas más pronto llegue, dado que casi no utiliza el sensor de movimiento de la Wii.

Como dato rossa, también planean pasar juegos de DS y PSP a Xbox Live Arcade y PlayStation Network.

 

Requerimientos de Wolfenstein [y the hospital]

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Requerimientos de Software:

Microsoft(R) Windows(R) XP o Windows Vista(R) (Windows 95/98/ME/2000 están soportados)
Microsoft DirectX(R) 9.0c (incluido & y requerido para Windows XP & Vista)

Requerimientos de Hardware:

CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 3.2 GHz o AMD Athlon(TM) 64 3400+ processor.
RAM: 1GB RA.
Tarjeta de Video: 256MB NVIDIA(R) Geforce(R) 6800 GT o ATI Radeon(TM) X80.
Tarjeta de sonido: 100% DirectX 9.0c o compatible.
HDD Space: 8GB (Más 800MB extra para archivo swap en Windows.
Media: 100% DVD-ROM drive compatible Microsoft Windows.
Internet: Conexión de banda ancha para jugar en linea multijugador.

Y a continuación un video que no habíamos tirado ya que, francamente, es aburrido.

Video, The Hospital, después del salto:

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China prohíbe el intercambio de dinero virtual por bienes reales [Gold Farming]

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El gobierno Chino ha puesto un alto definitivo a todo lo relacionado con intercambio de dinero virtual ya sea por dinero real o bienes físicos. Siendo World of Warcraft (WOW) el video juego en que mayormente se detecta este tipo de actividades, solo superándolo el dinero virtual (QQ) de la comunidad Tencent.com.

Así que desde hoy el dinero virtual solo puede ser usado para intercambio de bienes virtuales provenientes del mismo juego en el que se obtiene. Todo este escándalo se a creado ya que desean evitar que el dinero virtual (sin valor real alguno) afecte el balance económico del mercado en el país.

En China se ha detectado el dinero virtual como pago “bajo la mesa” y también en casos de robo y fraude. Por lo que para evitarlo habrán multas (aclararon: de dinero real) y fianzas tanto para quien hacen los pagos como quien los reciben. Se calculaba que varios billones en dinero virtual se utilizo el año pasado en China con un crecimiento estimado del 15-20%.

Que loco un mundo en donde una moneda falsa pueda llegar a atemorizar al mercado de un país.

noticia: Theregister.co.uk

 

Llega el primer teaser trailer / gameplay de FIFA 10 [Videos]

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Desde que vi el trailer de FIFA 2009 para PC que ya no le creo nada a EA Sports, pero bueno, vamos a ser inocentes nuevamente y le creeremos a este trailer de FIFA 10… le creeremos que es gameplay.

Esta es la primera avanzada en la campaña publicitaria de EA para mostrar lo que será el nuevo lanzamiento de la franquicia FIFA. Ustedes se preguntarán ¿por que nuestras dudas con este trailer?. Es que si recuerdan durante el año pasado para el lanzamiento de FIFA 2009, todos estábamos emocionados con todo lo que se mostraba en los videos, para luego darnos cuenta que EA había lanzado la versión NextGen de FIFA solo para consolas PS3 y 360, mientras que para PC solo lanzó un port de la versión para PS2 que no se acercaba en nada a lo mostrado en los videos.

Pues bien, esperando que para esta oportunidad EA lance el mismo juego en todas las plataformas, los dejamos a continuación con el primer teaser trailer de FIFA 10:

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LagZero llega al medio millón de visitas mensuales! [Gracias a ustedes]

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Bueno, queríamos compartir nuestra alegría cuando vimos el reporte de movimiento mensual en LagZero. Después de casi un año trabajando con ustedes en crear una buena comunidad de videojuegos, hemos tocado una primera meta “mental” para nosotros: el medio millón de visitantes mensuales.

Si bien esto no significa nada, para nosotros siempre ha sido una de las metas el lograr que harta gente participe en el sitio y parece que esto se está cumpliendo de buena forma. Próximamente vamos a estar de cumpleaños y esperamos hacer alguna actividad interesante para ustedes en agradecimiento por estar acá con nosotros :)

La imagen del honor:

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Requerimientos de PC para Wolfenstein

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Las lluvias se retiran por un tiempo (espero que no mucho); el tiempo avanza y menos falta para la salida del nuevo Wolfenstein. Lo poco que he visto me ha bastado para tenerle ganas. Desde el foro de la comunidad viene la información referente al tanque Panzer sobre la máquina necesaria para correr este juego. Después del salto la información de la maquinaria nazzi los requerimientos.

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Pirate Bay es comprada por 5.5 millones de Euros [Piratería]

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La empresa sueca de software Global Gaming Factory X (GGF) ha alcanzado un acuerdo para comprar The Pirate Bay y la firma Peerialism, especializada en el desarrollo de programas para intercambio de archivos, por 60 millones de coronas suecas (5,5 millones de euros) en efectivo y acciones.

GGF asumirá el control de las operaciones de la popular web de intercambio de archivos, una de las 100 más visitadas en todo el mundo, al cierre de la transacción, que está previsto en agosto de 2009.

La nueva empresa a cargo declaro que basaran su modelos en un sistema de retribución tanto para los proveedores como para dueños de copyright, y ademas de la rápida distribución por parte de quienes comparten los archivos.

Los cuatro responsables de The Pirate Bay fueron condenados el pasado mes de abril a un año de prisión y a pagar una indemnización por daños y perjuicios de 2,5 millones.

Los de Piratebay.org declararon a los usuarios en su sitio:

However, we also want to point out that we have no logs of anything, no personal data will be transferred in the eventual sale (since no personal data is kept). So no need to be worried for safety. We always care for that.

It also feels a bit sad to see the comments on the previous blog entry. We understand that you’re upset. But we have reasons to do this that we cannot ignore. We need to keep the site going and this is the only working alternative. We cannot finance the growth of the site anymore and we cannot back down. The only way is up and this is the only route to that place.

En buen español dicen que harán un sistema de borrado de cuentas y que nunca han guardado ningún dato personal de quienes usan su servicio.

También declaran que es necesario hacer este negocio ya que la lucha que han tenido por una internet libre ha causado gastos que requieren que esto se haga.

 

StarCraft 2 no tendrá opcion para jugar via LAN (petición en curso) – [Actualizado]

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Tal como leen. StarCraft 2, juego muy esperado por todos nosotros (sí, aunque lo deteste igual lo espero) solo vía Battle.Net podrá ser disfrutado en modo multijugador.

Hace tiempo ya se había oido sobre la medida que tomará la gente de Blizzard contra la piratería, que sin duda afectará, a su próximo buque insignia.

La ausencia de opción LAN es usar el potencial de Battle.Net como los famosos Lader, servicios de comunicación, estadisticas de las partidas, logros, y seguridad contra la piratería; convirtiendolo en el “lugar idoneo” para el desarrollo de la actividad multiplayer de StarCraft 2 y de otros títulos futuros de Blizzard.

En definitiva (a mi juicio), quiereren apuntar a un modelo de negocio estilo Steam; lo cual no es malo siempre y cuando incluyan un modo Off-Line para jugar vía LAN en un tarreo. Los demás juicios, criticas, improperios y maldiciones a cargo de ustedes…

[UPDATE]

Para quienes deseen aportar una firma, hay una petición generada por parte de los fans de StarCraft para que se incluya la opción LAN. Pueden leerla aquí y firmar si gustan.

 

Enfermedades: Síndrome Duke Nukem [Video]

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¿Alguna vez pensaron que de tanto jugar FPS terminarían medios enfermos? Si ese es tu caso, al parecer existe un síndrome asociado al exceso de horas gastadas en un juego FPS. Se trata del Síndrome Duke Nukem y parece aquejar a más gente de lo que uno podría creer. En fin, vean con sus propios ojos – a continuación del salto – el sufrimiento de aquellos que llevan en sus hombros la carga de ser enfermos de ¿Duke Nukem-ismo?. Leído en Frogueros.

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Sony estaría trabajando en un emulador de PS2 para la PS3 [Buenos Rumores]

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Hagamos un poco de memoria. Cuando la Playstation 3 fue lanzada, contaba con compatibilidad para juegos de PS2, haciendo la vida más fácil para aquellos que ya tenían una de las vetustas consolas en su poder.

Dependiendo de si tenías consola NTSC o PAL, las primeras presentaban soporte por Hardware y la segunda por Software, pero siempre cumpliendo con la función de permitir a sus dueños el poder jugar tanto sus clásicos juegos de PS2 como los nuevos de PS3. Esta funcionalidad sería abandonada en los modelos posteriores de la consola y así seguimos hasta el día de hoy.

Al parecer, Sony habría presentado una patente durante Diciembre de 2008 para asegurar un software que cumpliría las funciones de emulador de PS2 en el Chip Cell de la PS3. Según lo que explica la propia patente, el software permitirá al Chip Cell emular el ambiente completo del Emotion Engine de la PS2 logrando integrar las capacidades completas de la antigua consola de la compañía.

La patente fue descubierta por Siliconera, si quieren profundizar más en dicho tema, sigan este enlace. Nosotros, por lo demás, creemos que el soporte para PS2 nunca debió haberse eliminado… pero las chequeras actuan de maneras misteriosas. Sea como sea, si esto se concreta será una excelente noticia para los PS3 owners.