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Clex Sipsoxard

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Etiquetas: Funcom, The Secret World

Tras haber pasado meses sin dar a conocer nuevos detalles, en el día de anteayer, Jueves, el equipo de The Secret World (del cual no se ha hablado más de una vez en este portal, a pesar de haber evolucionado ante los ojos del público) realizó algunos cambios y revelaciones, incluyendo un trailer, imágenes de arte conceptual y lo que parece ser un sorteo para beta testers, y es probable que se publique más información durante los próximos, siendo que siempre ha habido un juego de realidad alternativa en torno a

Etiquetas: Cine, Gears of War

Desde Bloody Disgusting, Len Wiseman, director cineasta y guionista, declaró que se espera una trilogía para la adaptación al cine del juego Gears of War.
Soy horrible en los videojuegos, toman demasiado tiempo y no tengo la coordinación que se necesita. Cuando estaba con Live Free or Die Hard (Duro de Matar 4.0) tuve que elegir algún videojuego para una escena con Kevin Smith. Me mostró una docena de juegos y dijo ‘escoje una para el fondo’, y le dije ‘este se ve muy, muy bueno, sea lo que sea’… y era

Etiquetas: PC, PS3, Singularity, Trailer, Xbox 360

En el pasado E3, Raven Software mostró sin muchos más detalles el primer trailer de Singularity, un FPS desarrollado bajo el motor Unreal Engine 3 para PC (Microsoft Windows), PlayStation 3 y Xbox 360 y publicado por Activision. Ahora, la revista Game Informer reveló en su sitio web oficial la cubierta de su edición de febrero, y con ella un poco más de información sobre este juego.
En este shooter de ciencia ficción, donde los poderes mentales cuentan con un papel importante, el jugador no solamente podrá hacer saltos en el tiempo sino

Una característica que probablemente atrapa a la mayoría de los jugadores en un juego es la verosimilitud. Además de la calidad gráfica y física, la inteligencia artificial es un punto muy importante a tener en cuenta en la actualidad.
El director Bruce Straley del juego Uncharted 2 reveló para CVG que fueron agregadas dos características determinantes al comportamiento de los enemigos: la “investigación” y la “caza”.
La “investigación” consistirá en atribuir una visión periférica para cada enemigo; cuando el jugador entre en un campo de visión rival, se derivará en una toma

El destino de los videojuegos importantes de abandonar a la PC como plataforma se hace notar cada vez más. Ahora es el turno de la segunda entrega de Gears of Wars. Este importante shooter táctico en tercera persona, que en su primer juego vendió más de cinco millones de copias, no tendrá su versión para Windows. Así lo dijo Cliff Bleszinski, a cargo de la dirección de diseño de Epic en una entrevista para IGN, mientras enseñaba algunas características del nuevo producto.
[...]planeas una versión de “Gears of War 2″ para Windows?

Corrinne Yu dejará su cargo como directora tecnológica de Gearbox, compañía que llevó a Halo a la PC, y formará parte del equipo desarrollador de los títulos de este mismo el próximo 15 de septiembre en Microsoft, siendo que todavía hay varias entregas pendientes en desarrollo. Su cargo será el de jefa de arquitectura de motores.
Pitchford, presidente de Gearbox, declaró: “estamos muy emocionados de que Corrinne se una a Microsoft”. “Espero que brinde pasión e ingenio de ese lado. Creo esta transición tiene mucho valor.”
Aunque esta noticia refuerza la ansiada posibilidad de…

Haciendo declaraciones para VG247, Antoine Villette, fundador de Darkworks, dijo que si Atari desea mantener viva a la franquicia de Alone in the Dark, tendrá que realizar importantes cambios en ella, y que podría llegar a tener una muy buena aceptación. Recordemos que el último título de Alone in the Dark no tuvo buenas críticas.
Cuando tomamos Alone in the Dark en 2001, fue para renovar la franquicia con nombres, personajes, tratamos de incluirlo en ámbitos modernos, actualizarlo un poquito. Ahora creo que con esta franquicia, si Atari quiere hacer algo más, tiene

Nuestra intención siempre fue hacer Far Cry lo más accesible para todos como nos fuese posible, y hemos trabajado continuamente para optimizar Far Cry 2 hasta lograr nuestro objetivo
Dominic Guay, director técnico
A continuación, los requerimientos para Far Cry 2 (PC):
Mínimo:

Procesador: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ o mejor
Placa de video: NVIDIA® 6800 o ATI®X1650 o mejor, necesario Shader Model 3, 256 Mb de memoria gráfica
1 GB de memoria RAM
Lectora de DVD
12 GB de espacio en el disco duro.

Recomendado:

Procesador: Intel Core…

America’s Army es conocido por ser el juego oficial (y no hacen falta las comillas) del ejército de los Estados Unidos, donde los jugadores pueden vivir la experiencia de ser un soldado de éste. Y es cierto que fue creado con un propósito de reclutamiento, por el año 2000, mientras decrecía el número de alistados.
Hace unos días se hizo notar una protesta frente a las oficinas de Ubisoft, distribuidora del juego, en San Francisco, representada por Ryan Lockwood, un ex-soldado del ejército estadounidense y miembro de Veteranos de Irak en contra de

Se ha confirmado que Blizzard ya se ha puesto en marcha trabajando en un nuevo MMO. Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard, se limitó a aclarar que no puede dar información al respecto.
Blizzard ya comenzó a ofrecer puestos de trabajo sin ningún anuncio previo para el nuevo proyecto del juego multijugador online, pero por razones de competencia, no podemos compartir ninguna información adicional sobre el proyecto en este momento“.
Desde la página de Blizzard, en la sección de empleos, aparecieron algunos links nuevos (a la derecha). Donde suele aparecer el…