Así se ve Company of Heroes 2 con DirectX 11 [ScreenShot]

Escrito por José Toro en diciembre 24, 2012  •  3 comentarios

CoH2-3

Poco es lo que hemos podido apreciar de las nuevas características que traen consigo las librerías de la nueva versión estable de DirectX 11 debido a que la cantidad de juego que hace uso de estos es bastante disminuida en comparación con el total.

Pero para tener otra probada de las capacidades y efectos que se pueden obtener con DirectX 11, THQ ha soltado unas cuantas imagenes in-game para demostrar que el Essence Engine 3, el motor gráfico usado para Company of Heroes 2, tiene completo soporte con el teseleado de texturas.

La compañía ha hecho bastante hincapié de como estas afectan visualmente el terreno, deformando por ejemplo, la profundidad del campo como la nieve cuando nuestros soldados caminan sobre esta.

Sin más preámbulo, las imágenes después del salto:

Comentarios y Opiniones: 3

¡Comenta algo por el amor de Gordon Freeman!

1 de 11
Más posts