The Witcher 2: Segunda parte del Dev Diary sobre el motor del juego [Klingon]

Escrito por Lagazo en diciembre 6, 2010  •  9 comentarios

the witcher 2 assassin of kings

El 11 de Noviembre recién pasado, publicamos la primera parte de este diario de desarrollo de The Witcher 2: Assassin of Kings. Hoy, CD Projekt RED ha publicado la continuación de esta muestra, ahondando aún más en las cualidades del engine que potenciará el juego llamado RED Engine. Los desarrolladores comentan que RED Engine hace uso del clásico Havok (Bioshock, Call of Duty) para las físicas – bastante robusto ya a estas alturas – y bastante reciclaje de tecnología vista en otros juegos para lograr el increíble resultado que se ve en el video. Pongan el ojo a lo que viene luego del salto.

Imagen de previsualización de YouTube

Comentarios y Opiniones: 9

¡Comenta algo por el amor de Gordon Freeman!

1 de 11
Más posts