
Quienes jugaron Mass Effect 1, recordarán que el juego utilizaba un curioso sistema de “carga” para cada sección de la Citadela. Ese sistema, al parecer, ya no va más en Mass Effect 2.
Lo introducido por Mass Effect 1 fue la utilización de elevadores para entrar a una sección u otra de la estación espacial, que en realidad eran bastante lentos dependiendo siempre de la velocidad de tu computador para procesar los datos del juego. Ya sabías que al entrar a un elevador, era tiempo un tanto muerto en el que se cargaba la siguiente sección del escenario.
En Mass Effect 2, la gente de Bioware ha querido hacer un cambio respecto a este sistema de carga, sin expresar mayores fundamentaciones, y esto ya es un hecho asegurado.
El nuevo sistema de transiciones será el típico “Loading Screen” que se utilizan la mayoría de los juegos modernos para poner a los usuarios a la espera de la carga del nuevo nivel. El paso atrás en el sistema solo lo podemos atribuir a un juego más pesado, que de usar el sistema de elevadores significaría LARGOS paseos en ascensor escuchando una conversación sin sentido o un esporádico reporte de la radio interna de la citadela.
Mala cosa en mi opinión, no se que tal ustedes, pero me gustaba eso de que Mass Effect 1 redujo las escenas muertas de carga casi a cero, manteniendo la continuidad de lo que se ve en pantalla siempre al máximo… ahora habrá que conformarse con el tradicional “Cargando”.
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