
El gobierno Chino ha puesto un alto definitivo a todo lo relacionado con intercambio de dinero virtual ya sea por dinero real o bienes físicos. Siendo World of Warcraft (WOW) el video juego en que mayormente se detecta este tipo de actividades, solo superándolo el dinero virtual (QQ) de la comunidad Tencent.com.
Así que desde hoy el dinero virtual solo puede ser usado para intercambio de bienes virtuales provenientes del mismo juego en el que se obtiene. Todo este escándalo se a creado ya que desean evitar que el dinero virtual (sin valor real alguno) afecte el balance económico del mercado en el país.
En China se ha detectado el dinero virtual como pago “bajo la mesa” y también en casos de robo y fraude. Por lo que para evitarlo habrán multas (aclararon: de dinero real) y fianzas tanto para quien hacen los pagos como quien los reciben. Se calculaba que varios billones en dinero virtual se utilizo el año pasado en China con un crecimiento estimado del 15-20%.
Que loco un mundo en donde una moneda falsa pueda llegar a atemorizar al mercado de un país.
noticia: Theregister.co.uk
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