
Después de sufrir mucho con la compra de este juego a través de Steam, logramos poner nuestras manos finalmente sobre F.E.A.R. 2: Project Origin, la espectacular secuela del shooter del mismo nombre desarrollado por Monolith.
Este análisis en video de FEAR 2 tiene la particularidad – para nosotros – de que fue nuestra primera experiencia realizando “análisis grupales”, ya que contamos con la ayuda de 6iE.CR, o también conocido como “Óscar“, quien animó la noche de F.E.A.R 2 con buenos comentarios y acotaciones salidas de… la extraña mente de Óscar. Las grabaciones comenzaron anoche a eso de las 11 PM, en un improvisado estudio semi-amateur que montamos en el living de mi casa, tal cual aparece en la foto que encabeza este artículo (la cual pueden ver en tamaño completo siguiendo este enlace).
En fin, el análisis fue hecho en una plataforma Intel Core 2 6400, en Video con Nvidia 9800 GT y 2 GB en memoria ram, todo a full, filtros completos y el juego jamás presentó ningún tipo de problemas gráficos. También lo probamos en una ATI 3850 donde el juego nuevamente corría a full con todos los efectos y filtros en una resolución de 1600×1050 pixeles.
Bueno, no quiero meterles más introducción a un review ya bastante largo, tan largo que lo hemos dividido en tres partes, la que a continuación verán, es la primera donde mostramos gráficos y gameplay de F.E.A.R. 2: Project Origin. Las próximas partes las publicaremos mañana viernes y el día domingo cerraremos con el análisis del componente Multiplayer vía Steam.
A continuación del salto, los dejo con la primera parte de este análisis y nuestras impresiones de F.E.A.R. 2: Project Origin en video (con opción de mejor calidad).
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