
Nuestros colegas de Electronic Arts nos presentan la nueva entrega de la saga NFS, lo normal es que aparezca una nueva entrega cada 1 año, pero la compañía del SecuRom se demoró el doble con tal de mejorarlo contra el aburrido NFS ProStreet.
En este análisis abarcaremos lo que es su historia, calidad gráfica, etc. Como este juego fue hecho para reencarnar las raíces de la saga NFS, es decir, pacos (policías) por todos lados siguiéndote mientras aprietas cachete para despistarlos, esperemos que EA haya dado justo en el clavo.
El análisis después del corte…
Hola a todos, y nuevamente estoy aquí para revisar los últimos juegos que han salido y que me interesan por lo demás. NFS ProStreet realmente fue un fracaso para la marca del SecuRom por su jugabilidad extremadamente aburrida, yo soy fiel precursor de este pensamiento ya que lo probé… y realmente no me gustó, al principio como siempre: “EEEjalé, juguemos juguemos juguemos”. Pero después las cosas comenzaron a tornarse aburridas ya que tenías que hacer las mismas cosas y eso me aburrió mucho. Bien, entonces EA decidió, al parecer, dedicarle un poquito más de tiempo a la construcción del sucesor de ProStreet en el doble, es decir, dos largos años.
Menú y Mapa
Aquí la cosa se torna “extraña” ya que no existe algún “menú”, en realidad el menú está pero no hay un “espacio de menú”. Es difícil explicar, al cargar o crear tu perfil comienzas automáticamente con la introducción del juego (Historia) y luego en la calle listo para hacer carreras, al presionar ESC se nos abre el menú, es decir, el menú está en medio del juego y no es algo aparte del juego como ocurría por ejemplo en Most Wanted, PorStreet y todos los demás NFS. Lamentablemente no encontramos la sección de Desafíos (si es que alguien quería), solamente nos encontramos con “Carrera Rápida” que es en donde podemos arreglar una carrera con autos personalizados, algo así como un Amistoso. Y también nos encontramos con la sección para jugar por Internet. Para modo singleplayer sólo tenemos el modo historia y los “amistosos”, nada de desafíos para desbloquear nuevos autos o vinilos o llantas, etc.
El mapa es muy singular, repleto de carreteras largas para así poder llegar rápidamente a la máxima velocidad, increíblemente no es necesario tener que pasar en la historia para desbloquear las zonas del mapa ya que al principio ya está desbloqueado. El único problema es que al activar el mapa mis FPS decrecen a un tercio de lo que tenía en un principio y realmente es muy incómodo.
Undercover trae un modo muy simple para seleccionar alguna carrera que necesites o una misión que te encargaron… simplemente presiona TAB para correr o hacer la misión que sale en la parte inferior central de tu pantalla. Dice el nombre de la carrera o misión y el tipo de carrera, ya sea Sprint, Circuito, Dejar Atrás, Batalla de la Autopista, etc.




(18 voto(s), media: 3.44 de 5) 
